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by Harper Jan 24,2025

Die neue IP von Naughty Dog: Die Herausforderung der Geheimhaltung und der Erwartungen der Fans

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Die Geheimhaltung des neuesten Projekts von Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, erwies sich für CEO Neil Druckmann als außerordentliche Herausforderung. Diese Schwierigkeit wurde durch die wachsende Frustration der Fans über den Fokus des Studios auf Remaster und Remakes, insbesondere von The Last of Us, verschärft.

Die Bürde des Schweigens

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann gestand gegenüber The New York Times, dass die Jahre, die er damit verbrachte, Intergalactic im Geheimen zu entwickeln, „wirklich hart“ waren. Er nahm die Online-Kritik von Fans zur Kenntnis, die neue IPs und Originalspiele anstelle von Neuveröffentlichungen forderten. Trotz dieser Bedenken verzeichnete der Enthüllungstrailer des Spiels über 2 Millionen YouTube-Aufrufe, was ein erhebliches öffentliches Interesse zeigt.

Intergalactic: The Heretic Prophet – Ein neues Kapitel für Naughty Dog

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Bekannt für gefeierte Franchises wie Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot und The Last of Us, Naughty Dog expandiert sein Portfolio mit Intergalactic: The Heretic Prophet. Ursprünglich im Jahr 2022 angekündigt, wurde der Titel im Februar 2024 von Sony Interactive Entertainment als Marke geschützt und bei den Game Awards offiziell vorgestellt.

In einem alternativen Jahr 1986 mit fortgeschrittener Raumfahrt übernehmen die Spieler die Rolle von Jordan A. Mun, einem Kopfgeldjäger, der auf dem rätselhaften Planeten Sempiria gestrandet ist. Seine gefährliche Geschichte hat unzählige Entdecker gefordert und macht Jordans Überleben zu einer Monumental Herausforderung.

Druckmann beschrieb die Erzählung als „ehrgeizig“ und konzentrierte sich auf eine fiktive Religion und die Konsequenzen des Glaubens an verschiedene Institutionen. Er hob auch die Rückkehr des Spiels zu den Action-Adventure-Wurzeln von Naughty Dog hervor und ließ sich von Akira (1988) und Cowboy Bebop (1990) inspirieren.

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