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Cyberpunk 2077 erhöht mit Nvidia DLSS 4

by Thomas Feb 21,2025

Cyberpunk 2077 erhöht mit Nvidia DLSS 4

Cyberpunk 2077 erhält ein signifikantes Update (2.21) von CD Projekt Red mit der modernen NVIDIA-Technologie und zahlreichen Fehlerbehebungen.

Eine wichtige Funktion dieses Updates ist die Integration der DLSS 4 -Unterstützung. Die Kartenbenutzer der GEForce RTX 50 -Serie werden ab dem 30. Januar einen erheblichen Leistungsschub erleben. DLSS 4 verbessert auch die Rahmenerzeugungsgeschwindigkeit für Karten der RTX 40- und 50 -Serie und optimiert gleichzeitig die Speicherverbrauch.

Darüber hinaus haben alle Geforce -RTX -Benutzer nun die Möglichkeit, zwischen dem neuronalen Netzwerk mit Faltungsstücken und dem neuen Transformationsmodell für DLSS -Ray -Rekonstruktion, Superauflösung und DLAA zu wählen. Das Transformationsmodell liefert überlegene Beleuchtung, verbesserte Details und verbesserte Bildstabilität.

Dieses Update befasst sich auch mit mehreren kritischen Problemen:

  • Aufgelöste Störungen, die Kommunikationsprobleme mit bestimmten Anbietern verursachen.
  • Behobene Audioprobleme im Zusammenhang mit TV -Nachrichten, die fehlende oder niedrige Lautstärkeregler korrigieren.
  • Ein Fehler, der zu seltenen Auftritten von Johnny Silverhand auf dem Beifahrersitz führte.
  • Ein Fehler korrigierte, der das Verschwinden von Gegenständen verursacht, wenn sie in der Nähe von Charakteren versteckt wurden.
  • Eleverned Game -Einfrierungen, die gleichzeitig eintreten, wenn der Fotodus eingeht und auf einen Schrank oder einen Vorrat zugreift.
  • Verbesserte Funktionalität des Fotomodus und ermöglicht nun die Platzierung von Knabbereien und Adam Smasher im Rahmen, auch wenn Vee in der Luft oder in Wasser liegt.
  • Verbesserte die Anpassungen des Gesichtsausdrucks für Adam Smasher.

Dieses Update verspricht eine glattere, optisch ansprechende und weniger fehlerhafte Cyberpunk 2077 -Erfahrung für Spieler mit kompatibler Hardware.

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