by Carter Dec 30,2024
Palworld-Entwickler Pocketpair bestätigte, dass das Spiel weiterhin ein Buyout-Modell verwenden wird
Kürzlich wurde berichtet, dass der Palworld-Entwickler Pocketpair darüber diskutiert, das Spiel an ein Free-to-Play-Modell (F2P) oder ein Games-as-a-Service-Modell (GaaS) anzupassen. Als Reaktion darauf hat das Pocketpair-Team eine Erklärung auf Twitter (X) veröffentlicht, in der es die Nachricht offiziell dementiert.
„Was die Zukunft von Palworld angeht, kurz gesagt: Wir ändern nicht das Geschäftsmodell des Spiels, das weiterhin auf Kauf basiert und nicht auf Free-to-Play oder Games-as-a-Service basiert.“ lautete die Erklärung.
Pocketpair erklärte nach einem kürzlichen Interview mit ASCII Japan weiter, dass sie „immer noch über den „besten Weg nach vorne“ für Palworld diskutieren“. Das Interview enthüllte einige Gedanken des Entwicklers zur zukünftigen Ausrichtung des Spiels. „Damals dachten wir noch über die beste Richtung für Palworld nach, um ein Spiel zu schaffen, das weiter wachsen und Bestand haben würde“, heißt es in der Erklärung weiter. „Wir diskutieren dies immer noch intern, da es sehr schwierig ist, den idealen Weg zu finden, aber wir sind zu dem Schluss gekommen, dass das F2P/GaaS-Modell nichts für uns ist.“
Die Entwickler versichern den Palworld-Fans, dass für sie die Interessen der Spieler immer an erster Stelle stehen: „Palworld wurde nie in dieser Form entworfen und es würde zu viel Aufwand erfordern, das Spiel jetzt anzupassen. Darüber hinaus sind wir uns sehr darüber im Klaren, dass dies nicht das ist, was wir wollen.“ Was die Spieler wollen, stellen wir immer an die erste Stelle.“
Pocketpair versprach, sich um die Schaffung des „besten Spielerlebnisses“ zu bemühen und entschuldigte sich für die Bedenken, die durch frühere Berichte über das sich ändernde Geschäftsmodell von Palworld hervorgerufen wurden. „Wir entschuldigen uns für etwaige Bedenken und hoffen, dass dies unsere Position klarstellt. Vielen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung von Palworld“, endete die Erklärung.
Takuro Mizobe, CEO von Palworld, soll letzte Woche in einem Interview mit ASCII Japan die Zukunftspläne von Palworld besprochen haben, doch das Studio stellte später klar, dass das Interview „vor mehreren Monaten geführt“ wurde. Darüber hinaus sagte Mizobe im obigen Interview, dass „wir [Palworld] natürlich mit neuen Inhalten aktualisieren werden“ und versprach, dass bis dahin weitere neue Gefährten und Raid-Bosse hinzugefügt werden. Das Studio erwähnte kürzlich in einer Erklärung auf Twitter (X), dass sie „zukünftige Skins und DLCs für Palworld in Betracht ziehen, um die Entwicklung zu unterstützen, aber wir werden dies erneut mit Ihnen besprechen, wenn die Angelegenheit ein bestimmtes Niveau erreicht“
An anderer Stelle ist die PS5-Version von Palworld Berichten zufolge auf einer Spieleliste für die kommende Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) aufgetaucht, die später in diesem Monat stattfinden wird. Wie die Nachrichtenseite Gematsu betont, sollte die von der Japan Computer Entertainment Zulieferervereinigung (CESA) veröffentlichte Liste nicht als „eindeutige Bestätigung“ einer möglichen Ankündigung angesehen werden.
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