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Rogue Legacy Dev teilt Spielquellcode, um Wissen weiterzugeben

by Lillian Jan 16,2025

Rogue Legacy's Source Code Released for Educational PurposesDer Indie-Entwickler Cellar Door Games hat großzügig den Quellcode für sein gefeiertes Roguelike aus dem Jahr 2013, Rogue Legacy, mit der Gaming-Community geteilt. Ihr erklärtes Ziel? Um den Wissensaustausch zu fördern und zukünftige Spieleentwicklungen zu inspirieren.

Cellar Door Games öffnet den Quellcode von Rogue Legacy

Spielinhalte bleiben urheberrechtlich geschützt, Zusammenarbeit wird jedoch gefördert

In einer aktuellen Twitter (X)-Ankündigung enthüllte Cellar Door Games die kostenlose Verfügbarkeit des Quellcodes von Rogue Legacy 1. Der unter einer nichtkommerziellen Lizenz veröffentlichte Code ist jetzt über GitHub zugänglich und ermöglicht so den persönlichen Gebrauch und das Studium. Dieser Akt der Großzügigkeit wurde allgemein gelobt und bietet unschätzbare Lernmöglichkeiten für angehende Spieleentwickler.

Das GitHub-Repository wird von Ethan Lee verwaltet, einem Entwickler, der für seine Beiträge zu anderen Quellcode-Veröffentlichungen von Indie-Spielen bekannt ist. Diese Open-Source-Initiative befasst sich auch mit dem kritischen Problem der Spieleerhaltung im digitalen Zeitalter und stellt einen kontinuierlichen Zugriff auf den Spielcode sicher, selbst wenn die Originalplattformen nicht mehr verfügbar sind. Dieser proaktive Ansatz hat bereits die Aufmerksamkeit von Andrew Borman, Direktor für digitale Konservierung am Rochester Museum of Play, erregt, der Interesse an einer möglichen Partnerschaft bekundet hat.

Rogue Legacy's Source Code Released for Educational PurposesEs ist wichtig zu beachten, dass der Quellcode zwar frei verfügbar ist, die Grafik, Grafiken, Musik und Symbole des Spiels jedoch unter einer proprietären Lizenz bleiben und nicht enthalten sind. Cellar Door Games empfiehlt jedoch die Kontaktaufnahme mit denjenigen, die daran interessiert sind, Vermögenswerte zu nutzen, die über den Umfang der bereitgestellten Lizenz hinausgehen, oder Elemente zu integrieren, die nicht im veröffentlichten Code enthalten sind. Auf der GitHub-Seite des Entwicklers heißt es eindeutig, dass die Absicht darin besteht, das Lernen zu erleichtern, Kreativität anzuregen und die Entwicklung neuer Tools und Modifikationen für Rogue Legacy 1 zu ermöglichen.

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