by Hannah Nov 13,2024
Ubisoft bricht die Early-Access-Veröffentlichung von Assassin's Creed Shadows ab. Der Preis der Assassin's Creed Shadows Collector's Edition wird gesenkt
Wie von Ubisoft in einer Frage-und-Antwort-Runde auf Discord angekündigt, wurde die Early-Access-Veröffentlichung von Assassin's Creed Shadows komplett abgesagt. Zuvor wurde denjenigen, die die Assassin's Creed Shadows Collector's Edition gekauft haben, ein früher Zugriff gewährt, aber jetzt, aufgrund der jüngsten Entwicklung, wird das Spiel nicht vor dem tatsächlichen Veröffentlichungsdatum verfügbar sein.
Diese Bestätigung erfolgt nach der Ankündigung von Das Erscheinungsdatum von Assassin's Creed Shadows wird auf den 14. Februar 2025 verschoben. Das Spiel erscheint nächstes Jahr für PC, PlayStation 5 und Xbox Series Außerdem wurde bestätigt, dass keine Saisonpässe mehr eingeführt werden und der Preis für die Assassin's Creed Shadows Collector's Edition von 280 $ auf 230 $ gesenkt wird. Für diejenigen, die sich noch die Sammleredition schnappen möchten, gibt es weiterhin das offizielle Artbook, Steelbook, die Figur und andere angekündigte Extras. Darüber hinaus gab es Berichte, wonach Entwickler Ubisoft Quebec beabsichtigt, Assassin's Creed Shadow einen Koop-Modus hinzuzufügen, der es zwei Spielern ermöglichen soll, die beiden Antagonisten des Spiels, Naoe und Yasuke, Seite an Seite einzusetzen. Dies wurde jedoch weder bestätigt noch angekündigt, also nehmen Sie es mit Vorsicht.
Laut Insider Gaming hatte Ubisoft beschlossen, den Early Access abzubrechen, weil „Ubisoft bisher Probleme mit der Wahrung der historischen Genauigkeit und der Kultur hatte“. Darstellung." Laut der Nachrichtenseite wurde dies auch als einer der Gründe dafür angegeben, dass das offizielle Veröffentlichungsdatum des Spiels auf Februar nächsten Jahres verschoben wurde, zusätzlich dazu, dass Ubisoft Quebec mehr Zeit benötigt, um das Spiel zu polieren.
Ubisoft löst Prince auf of Persia: The Lost Crown-EntwicklerteamPrince of Persia: The Lost Crown-Verkäufe werden als Hauptfaktor genannt
Ubisoft hat das Team aufgelöst, das dieses Jahr an dem gefeierten Spin-off des Action-Plattformers Prince of Persia: The Lost Crown gearbeitet hat. Das Team hinter dem Spiel bestand aus einer Gruppe von Entwicklern unter der Leitung des Unternehmens Ubisoft Montpellier. Laut einem Bericht des französischen Medienunternehmens Origami hatte das Unternehmen trotz positiver Kritiken für The Lost Crown beschlossen, das Team aufzulösen, da die Verkaufserwartungen nicht erfüllt wurden. Obwohl das Unternehmen seine Verkaufszahlen nicht bekannt gegeben hat, hat es bereits zuvor angedeutet, dass es angesichts eines für Ubisoft insgesamt schwierigen Jahres von der Leistung des Spiels enttäuscht war.
In einer Erklärung gegenüber IGN erklärte Prince of Persia: The Lost Crown senior Produzent Abdelhak Elguess sagte, dass sie „äußerst stolz auf die Arbeit und Leidenschaft unseres Teams bei Ubisoft Montpellier sind, ein Spiel zu entwickeln, das bei Spielern und Kritikern gleichermaßen Anklang findet, und ich bin zuversichtlich, dass es langfristig erfolgreich sein wird.“ Er fügte hinzu: „Prince of Persia: The Lost Crown ist jetzt am Ende seiner Post-Launch-Roadmap mit drei kostenlosen Inhaltsaktualisierungen und einem DLC, die im September veröffentlicht wurden.“
Elguess sagte, dass sie sich jetzt darauf konzentrieren Bereitstellung von Prince of Persia: The Lost Crown für mehr Spieler auf verschiedenen Plattformen. Dieses Spiel wird voraussichtlich „noch im Winter“ für Mac verfügbar sein. „Die meisten Teammitglieder, die an Prince of Persia: The Lost Crown gearbeitet haben, sind zu anderen Projekten übergegangen, die von ihrem Fachwissen profitieren werden“, fügte er hinzu. „Wir wissen, dass Spieler diese Marke lieben und Ubisoft freut sich, in Zukunft weitere Prince of Persia-Erlebnisse anbieten zu können.“
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