by Noah Feb 27,2025
La cuarta edad no anunciada de Civilization 7: Datamining and Developer se burla
Los Dataminers de Civilization 7 han descubierto sugerencias que sugieren una cuarta edad no anunciada está en proceso, una posibilidad sutilmente confirmada por Firaxis en una entrevista de IGN. El juego actual presenta tres edades: antigüedad, exploración y moderna, cada uno de los cuales concluye con una transición de edad simultánea para todos los jugadores. Esta transición consiste en seleccionar una nueva civilización, elegir qué legados llevar y presenciar una evolución que altera el mundo. Este sistema innovador no tiene precedentes en la serie de civilización.
La era moderna, como se implementa actualmente, concluye antes de la Guerra Fría, que termina en torno a la conclusión de la Segunda Guerra Mundial. El diseñador principal Ed Beach explicó la decisión de Firaxis de IGN, destacando la importancia histórica de estos períodos a medida que se rompe el capítulo natural. El equipo, guiado por su historiador senior, Andrew Johnson, se centró en los cambios históricos globales, identificando el declive de los principales imperios (alrededor de 300-500 CE) como un fin adecuado para la antigüedad, los desafíos para las monarquías que conducen a las revoluciones como exploración a la transición moderna y la era de la Segunda Guerra del Borlda como un pivot global significativo. La naturaleza distinta de la era de la Guerra Fría influyó en la decisión de detenerse antes de su comienzo, ya que requeriría un cambio significativo en la mecánica del juego.
Si bien el productor ejecutivo Dennis Shirk permaneció con los detalles de los detalles, insinuó futuras expansiones, afirmar el potencial de nuevos sistemas, imágenes, unidades y civilizaciones dentro de una nueva era es vasto. Esta provocación, junto con la evidencia de data de Redditor Manbytheriver11 revelando menciones de una "edad atómica", junto con líderes y civilizaciones no anunciadas, sugiere fuertemente una expansión futura que abarca este período. La adición de una edad atómica se alinea perfectamente con el final actual del juego y los comentarios de Shirk.
Actualmente, Firaxis está abordando las preocupaciones de los jugadores que han resultado en revisiones mixtas de Steam. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, reconoció la retroalimentación negativa, pero expresó su confianza en el éxito a largo plazo del juego, enfatizando la recepción positiva de la base de fanáticos de la civilización central.
Para aquellos que buscan conquistar el mundo en la civilización 7, IGN ofrece varias guías que cubren estrategias de victoria, diferencias clave de Civ 6, errores comunes para evitar, tipos de mapas y configuraciones de dificultad.
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