by Caleb Jan 19,2025
Recientemente, Fortnite fue uno de los grandes temas en la comunidad de Counter-Strike. El lanzamiento de Ballistic, un nuevo modo en primera persona en el que dos equipos de cinco compiten para colocar un dispositivo especial en uno de los dos sitios donde se colocaron bombas, ha causado revuelo. A los fanáticos les preocupaba que Ballistic pudiera repentinamente apoderarse del mercado de Counter-Strike 2, Valorant y Rainbow Six Siege, pero esos temores ahora se han disipado.
Tabla de contenidoComencemos con el pregunta más importante. La respuesta es clara: no, este modo no competirá con CS2. Rainbow Six Siege es un competidor, Valorant es un competidor e incluso, lamento decirlo, clones móviles como Standoff 2 son competidores de CS2. Sin embargo, Fortnite Ballistic ni siquiera se acerca a eso, a pesar de que la mayoría de sus reglas están tomadas del género.
El nuevo modo Fortnite se inspira mucho más en Valorant que en CS2. Si miras el único mapa disponible, te sentirás como si estuvieras jugando a un shooter de Riot Games. Esto incluye el muro que limita el movimiento antes de que comience la ronda. Las partidas en Ballistic son muy rápidas: para ganar, debes asegurar siete rondas, lo que significa que cada sesión dura unos 15 minutos. Una ronda dura 1:45, con un tiempo de congelación de 25 segundos (que es bastante largo). Durante este tiempo, puedes moverte por un área designada y comprar artículos.
Hablando de compras. Solo hay dos pistolas, dos escopetas, dos metralletas, tres rifles de asalto, un rifle de francotirador, armaduras, flashes, humo y cinco tipos de granadas especiales (una para cada miembro del equipo) disponibles en el juego. Mientras los desarrolladores intentan hacer que parezca que la economía importa, actualmente parece un poco irrelevante. No puedes dejar armas para tus compañeros de equipo y el sistema de recompensas de rondas realmente no impone rondas económicas. Incluso si pierdes una ronda, tendrás suficiente dinero para comprar un rifle de asalto.
La mecánica de movimiento y puntería se toma directamente de el Fortnite original, con la única diferencia de que se juega en primera persona. Esto significa mucho parkour, toboganes ilimitados y una velocidad increíble, que es incluso más rápida que Call of Duty. Intentar desarrollar tácticas y configuraciones de granadas en este entorno parece inútil.
Por cierto, hay un error curioso en el juego. Si no puedes ver al enemigo debido al humo pero tu objetivo está en él, aún puedes matarlo fácilmente porque tu punto de mira cambia de blanco a rojo. Es algo pequeño, pero muy revelador.
Ballistic se lanzó en acceso anticipado y se nota. En el lanzamiento, hubo frecuentes problemas de conexión, lo que a veces te dejaba con una partida de 3 contra 3 en lugar de 5 contra 5. Si bien la situación ha mejorado, todavía surgen problemas de conexión de vez en cuando. También hay errores notables en el juego (como el problema del punto de mira con el humo mencionado anteriormente).
El zoom del alcance y los movimientos extraños a veces dan como resultado modelos de vista inestables. Durante el juego, vi a un compañero de equipo convertirse en Mr. Fantástico, con brazos de goma estirándose y doblándose en ángulos antinaturales. Los desarrolladores afirman que agregarán nuevos mapas y armas en el futuro, pero incluso con eso, el juego todavía no se siente como se está tomando en serio. La economía no funciona, las tácticas no funcionan, pero puedes deslizarte y bailar con varios emoticones. Todavía hay mucho que mejorar para que el modo se parezca a un verdadero juego de disparos en equipo.
Los desarrolladores de Ballistic han agregado un modo clasificado, y puede interesar a algunos jugadores, pero el juego en sí no tiene mucha ventaja competitiva. En este momento, parece demasiado informal y es poco probable que esté dirigido a CS2 o Valorant.
No esperes una escena de deportes electrónicos para Ballistic. Solo recuerde las controversias que rodean la organización de Epic Games de las Copas Mundiales Fortnite Battle Royale (por ejemplo, en un torneo, todos los jugadores debían usar los dispositivos proporcionados; ni siquiera se podía conectar su propio mouse). Esto me lleva a creer que no habrá deportes electrónicos para Ballistic y, sin eso, la audiencia incondicional no estará interesada.
Lo más probable es que Fortnite tenga como objetivo competir directamente con Roblox. Ambas plataformas están dirigidas a jugadores más jóvenes, y Fortnite ha trabajado duro para unificar sus pases de batalla y máscaras para mantener a los jugadores en el juego, independientemente del modo. En este concepto, tener un modo similar a CS2 y Valorant tiene mucho sentido, ya que una mayor variedad mantiene a los niños entretenidos y reduce las posibilidades de que recurran a la competencia. Sin embargo, para la audiencia incondicional, Ballistic no será la próxima gran novedad y está claro que no es un "asesino de CS".
Imagen principal: ensigame.com
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