by Charlotte Mar 29,2025
Según el último informe financiero de Square Enix, la vida del juego es extraña: desafortunadamente la doble exposición ha demostrado ser una decepción financiera para la compañía. Esto fue destacado por el presidente de Square Enix durante una reciente sesión informativa sobre el desempeño de la compañía. El impacto financiero de la doble exposición se mitigó hasta cierto punto mediante medidas de reducción de costos en el desarrollo y las fuertes ventas de la nueva versión de Dragon Quest 3 . Sin embargo, los números de ventas específicos para la vida son extraños: no se reveló la doble exposición , lo que subraya su débil recepción comercial.
El bajo rendimiento de la doble exposición no fue inesperado, dada la respuesta tibia de los fanáticos de la franquicia en su anuncio. A pesar de las grandes esperanzas de que el juego resuene con su audiencia, el producto final no alcanzó las expectativas. Los créditos finales del juego se burlaron de una continuación con el mensaje "Max Caulfield regresará", pero el futuro de esta historia ahora está en el equilibrio debido al fracaso financiero del juego.
Durante la presentación del informe financiero, Square Enix permaneció con los labios apretados sobre más detalles. La única declaración proporcionada era que la vida es extraña: la doble exposición representaba una "pérdida significativa" para la compañía, una designación previamente dada a juegos como Guardians of the Galaxy y ciertos títulos de Tomb Raider que también luchaban comercialmente. Esta clasificación plantea preocupaciones sustanciales sobre la viabilidad continua de la vida es una franquicia extraña .
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