by Sadie Mar 04,2025
El sorprendente despido de los desarrolladores estadounidenses de NetEase Games que trabajan en el exitoso juego de Marvel Rivals ha enviado ondas de choque a través de la industria. Este artículo profundiza en los detalles de los despidos y la próxima actualización de la temporada 1.
El director de Marvel Rivals, Thaddeus Sasser, anunció en LinkedIn (19 de febrero de 2025) que él y otros desarrolladores con sede en California fueron inesperadamente que los juegos de NetEase lo dejaron ir. A pesar del considerable éxito del juego, el equipo se encontró desempleado. La publicación de LinkedIn de Sasser destaca las contribuciones del equipo y busca activamente nuevas oportunidades de empleo para sus antiguos colegas. Él específicamente defendió a Garry McGee, el diseñador técnico del juego, mostró sus habilidades y lo recomendó a los empleadores potenciales.
Desarrollado por equipos en China y Seattle, los rivales de Marvel vieron a su equipo con sede en Estados Unidos, responsable del diseño de juegos y niveles, afectado por los despidos. Si bien NetEase permanece en silencio sobre las razones, la especulación de la industria apunta a una posible retirada del mercado norteamericano. Esto está respaldado por eventos anteriores, incluida la retirada de fondos de Worlds Untold y la terminación de la asociación con Jar of Sparks.
La segunda mitad de la temporada 1 trae adiciones emocionantes a los rivales de Marvel, como se anunció en el canal de YouTube del juego (19 de febrero de 2025). La cosa y la antorcha humana se unen a la lista, completando los cuatro fantásticos. Un nuevo mapa, Central Park, con el castillo de Drácula, agrega una nueva ubicación espeluznante.
Los ajustes de equilibrio, a partir del 21 de febrero de 2025, a las 12:00 a.m. (PDT), se dirigen al meta triple-estrategista, aumentando los costos de energía para recargas rápidas. La supervivencia del personaje de Vanguard se está modificando, y algunos reciben aficionados y otros nerfs (por ejemplo, Storm, Moon Knight). Se anunció un reinicio de rango planificado, pero luego se invirtió debido a los comentarios de los jugadores.
Los despidos inesperados, junto con la actualización de la temporada 1, pintan una imagen compleja de la dirección estratégica de NetEase y su impacto en el panorama de desarrollo de juegos de América del Norte.
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