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Sony: ¿El crecimiento de PC es una amenaza para PS5?

by David Jan 18,2025

Sony: ¿El crecimiento de PC es una amenaza para PS5?

Estrategia de puerto de PC de Sony: No hay problemas de pérdida de usuarios de PS5

A Sony no le preocupa perder usuarios de PlayStation 5 (PS5) debido a los juegos de PC, según un ejecutivo de la compañía. Esta afirmación proviene de una presentación reciente que describe la estrategia de publicación de PC de Sony.

La incursión de Sony en los juegos de PC comenzó en 2020 con Horizon Zero Dawn. Esta iniciativa se ha acelerado significativamente desde la adquisición en 2021 de Nixxes Software, un reconocido estudio de portabilidad de PC.

Si bien el lanzamiento de exclusivas de PlayStation en PC amplía el alcance y los ingresos, en teoría debilita la propuesta de venta única de la PS5. Sin embargo, a Sony no le preocupa la importante migración de usuarios de PS5 a PC. Un representante de la empresa declaró durante una sesión de preguntas y respuestas de inversores de 2024: "Hasta ahora no hemos confirmado ninguna tendencia de este tipo, ni la vemos como un riesgo importante".

Las ventas de PS5 se mantienen sólidas a pesar de los ports para PC

Esta confianza está respaldada por las cifras de ventas de PS5. Hasta noviembre de 2024, se vendieron 65,5 millones de unidades de PS5, lo que refleja fielmente las ventas de PS4 de más de 73 millones de unidades en sus primeros cuatro años. La diferencia se atribuye en gran medida a problemas en la cadena de suministro de PS5 durante la pandemia, no a la falta de títulos exclusivos. Las ventas constantes de consolas intergeneracionales sugieren un impacto mínimo de las versiones de PC en el atractivo de la PS5.

La cita: "En términos de pérdida de usuarios a favor de las PC, hasta ahora no hemos confirmado que exista tal tendencia, ni la vemos como un riesgo importante", reitera esta posición.

Un futuro agresivo de portabilidad de PC

Sony tiene la intención de intensificar aún más su estrategia de portabilidad de PC. En 2024, el presidente Hiroki Totoki anunció un plan para volverse más "agresivo", reduciendo el tiempo entre los lanzamientos de PS5 y PC. Marvel's Spider-Man 2, que se lanzará para PC el 30 de enero, solo 15 meses después de su debut en PS5, es un ejemplo de esto. Esto contrasta marcadamente con Spider-Man: Miles Morales, que siguió siendo exclusivo de PlayStation durante más de dos años.

Más allá de Spider-Man 2, FINAL FANTASY VII Rebirth llega a Steam el 23 de enero. Varias exclusivas de PS5 de alto perfil aún no se han anunciado para PC, incluidas Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade y Demon's Souls nueva versión.

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