by Chloe Jan 23,2025
La prochaine sortie PC de The Last of Us Part II Remasterisé le 3 avril 2025 a suscité un débat en raison de l'exigence d'un compte PlayStation Network (PSN) obligatoire. Ce n'est pas la première fois que la stratégie de portage PC de Sony est critiquée. Bien que l'introduction d'exclusivités PlayStation populaires sur PC soit généralement bien accueillie, la demande constante de comptes PSN, même pour les titres solo, continue de frustrer les joueurs.
The Last of Us Part I, sorti sur PC en 2022, partageait également cette exigence. Désormais, le port PC de la suite, comme confirmé sur la page Steam, nécessitera également un compte PSN, soit un nouveau, soit un profil existant lié. Ce détail facilement négligé a ravivé les controverses précédentes concernant des exigences similaires pour d’autres ports PlayStation PC. En fait, la réponse négative de l'année dernière à une exigence PSN prévue pour Helldivers 2 a conduit Sony à faire marche arrière et à la supprimer complètement.
Stratégie de Sony : étendre l'écosystème PSN
Bien qu'un compte PSN soit compréhensible pour les jeux dotés de fonctionnalités multijoueurs ou spécifiques à la PlayStation (comme les modes en ligne de Ghost of Tsushima), sa nécessité pour un jeu solo comme The Last of Nous, partie II est déroutant. Le motif probable est d'encourager les joueurs sur PC à utiliser les services de Sony, un objectif commercial raisonnable, mais qui entre en conflit avec les réactions négatives des joueurs passés.
La création ou la liaison d'un compte PSN, bien que gratuite, ajoute une étape supplémentaire à l'expérience de jeu. De plus, la disponibilité mondiale du PSN n'est pas universelle, ce qui pourrait empêcher certains fans d'accéder au jeu. Cette restriction est particulièrement choquante compte tenu de la réputation d’accessibilité de la série The Last of Us. L'exigence imposée du PSN pourrait facilement aliéner une partie du public des jeux sur PC désireux de découvrir cette suite acclamée par la critique.
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