by Eric Nov 17,2024
Adaptation cinématographique très attendue par Netflix du jeu vidéo emblématique, Bioshock subit des changements importants. Lisez la suite pour en savoir plus sur le budget réduit des films et sur la nouvelle stratégie cinématographique de Netflix.
L'adaptation cinématographique Bioshock de Netflix subit des changements majeursBioshock aura un « budget réduit »
L'adaptation cinématographique très attendue par Netflix du jeu vidéo emblématique Bioshock fait l'objet d'importantes changement. Lors d'un panel au San Diego Comic-Con, le producteur Roy Lee, connu pour son travail sur le film Lego, a révélé que le projet était en train d'être "reconfiguré" pour devenir un film "plus personnel" avec un budget réduit.
Bien que les détails des changements budgétaires n'aient pas été divulgués, la décision de réduire les ressources financières allouées à l'adaptation pourrait susciter des inquiétudes parmi les fans qui espéraient une interprétation somptueuse et visuellement époustouflante de Bioshock.
Bioshock est sorti il y a plus de 15 ans en 2007. Le jeu se déroule dans le monde steam-punk et sous-marin de Rapture qui est envisagé comme une utopie, complètement libre de tout gouvernement et de toute influence religieuse. Cependant, la ville sombre dans la folie et la violence en raison d'un pouvoir incontrôlé et de manipulations génétiques.
Bioshock est connu pour ses récits tortueux, ses thèmes philosophiques riches et ses choix de joueurs qui peuvent avoir un impact sur la fin du jeu. Il est devenu une référence dans l'industrie, menant à des suites en 2010 avec Bioshock 2 et en 2013 avec Bioshock : Infinite.
L'adaptation cinématographique Bioshock cherchait à perpétuer cet héritage, lorsqu'elle a été initialement annoncée en février 2022. Le film est le fruit d'une collaboration entre Netflix, 2K et Take-Two Interactive, ces deux derniers étant les éditeurs et développeurs de la franchise Bioshock.
Bioshock Film Head va prendre « Modeste » Approche
Depuis l'annonce initiale en 2022, la stratégie cinématographique de Netlix a changé sous la direction du nouveau directeur du film Dan Lin, qui a remplacé Scott Stuber, en se concentrant sur une approche plus modeste. , contrairement aux concepts plus expansifs de Stuber. L'objectif est de conserver les éléments fondamentaux qui rendent Bioshock unique, comme la richesse narrative et l'atmosphère dystopique, tout en trouvant des moyens de raconter l'histoire dans un cadre plus réduit.
"Le nouveau régime a réduit les budgets", a expliqué le producteur Roy Lee. "Nous faisons donc une version beaucoup plus petite. Ce sera un point de vue plus personnel, par opposition à un projet plus grand et plus grand."
Lee a discuté de ces changements lors du panel Producers on Producers au Comic-Con et a noté que Netflix a révisé sa stratégie de rémunération pour lier les bonus au nombre de téléspectateurs plutôt qu'au rachat des bénéfices back-end potentiels. aux bonus au box-office", a-t-il déclaré. "C'est un graphique : c'est tel nombre de téléspectateurs, vous obtenez tel montant de compensation en termes d'augmentation du back-end. Cela motive les producteurs à réaliser un film qui attire un public plus large.
Ce nouveau modèle est en théorie idéal pour les fans car il pourrait conduire à se concentrer davantage sur l'engagement et la satisfaction du public. Lorsque la rémunération est liée à l’audience, les producteurs sont davantage incités à créer du contenu qui trouve un écho auprès d’un public plus large.
Le directeur de Hunger Games chargé de la reconfiguration
L'équipe créative principale derrière le film Bioshock, dont le réalisateur Francis Lawrence, reste en place. Lawrence est connu pour son travail sur les films, "I Am Legend" et les films et suites "Hunger Games". Lawrence a été chargé du défi de reconfigurer le film pour l'aligner sur la nouvelle vision.
Alors que l'adaptation cinématographique de Bioshock continue d'évoluer et de faire la une des journaux, les fans examineront de près la façon dont les cinéastes envisagent de naviguer dans ce délicat l'équilibre entre la fidélité aux éléments emblématiques et à l'histoire de Bioshock tout en créant cette expérience cinématographique « plus personnelle ».
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