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Les joueurs de console classés Call of Duty peuvent désactiver le jeu croisé

by Dylan Feb 25,2025

Activision s'attaque à Call of Duty Triching avec de nouvelles mesures anti-triche et des options de rédaction

Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Black Ops 6 et Warzone de Call of Duty, annonçant des mises à jour importantes de sa stratégie anti-triche et offrant aux joueurs de la console en jouant l'option pour désactiver le jeu croisé avec les joueurs PC.

L'augmentation des rapports de tricherie, en particulier depuis l'introduction du jeu classé dans la saison 1 de Black Ops 6 et Warzone, a suscité une indignation considérable au sein de la communauté Call of Duty. De nombreux joueurs pensent que la prévalence des tricheurs a un impact sur le gameplay compétitif. Activision avait précédemment reconnu les lacunes dans sa mise en œuvre initiale anti-triche pour la saison 1, admettant que Ricochet Anti-Cheat n'a pas répondu aux attentes, en particulier dans le jeu classé.

Un article de blog récent détaille le plan anti-triche complet d'Activision pour 2025. La société a révélé plus de 136 000 comptes de jeu classés depuis le lancement du mode. La saison 2 introduira les systèmes de détection côté client et côté serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour majeure du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès sont promis pour la saison 3 et au-delà, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçu pour identifier et interdire les tricheurs plus efficacement. Des détails spécifiques sur ce nouveau système sont retenus pour empêcher les développeurs de triche de l'exploiter.

Un changement immédiat clé pour la saison 2 est l'introduction de la désactivation de Crossplay pour les joueurs de console dans Black Ops 6 et Warzone classé. Cela traite de la croyance largement répandue qu'une partie importante de la tricherie provient sur PC. Les joueurs de la console ont une longue pièce de réduction pour handicaps dans le multijoueur standard; Maintenant, les joueurs classés auront la même option. Activision surveillera étroitement l'impact de ce changement et examinera les ajustements supplémentaires pour maintenir l'intégrité du jeu.

Malgré les efforts d'Activision, les mises à jour anti-triche de l'entreprise sont souvent confrontées au scepticisme de la communauté. Bien que la tricherie ne soit pas exclusive à Call of Duty, elle est devenue une préoccupation majeure de réputation pour Activision, d'autant plus que la popularité explosive de la warzone libre à jouer en 2020. Activision a investi massivement dans la technologie anti-chiche et les mesures juridiques contre la triche développeurs, remportant plusieurs victoires de haut niveau.

Avant le lancement de Black Ops 6, Activision visait à interdire les tricheurs à moins d'une heure après leur premier match. Le jeu a été lancé avec un pilote de niveau du noyau Ricochet mis à jour (également implémenté dans WarZone), incorporant de nouveaux systèmes d'apprentissage automatique pour détecter et analyser rapidement le gameplay pour AIMBOTting. Activision reconnaît la nature sophistiquée des développeurs de triche, les décrivant comme des groupes illégaux organisés qui recherchent activement des vulnérabilités dans le code du jeu. Cependant, l'entreprise souligne que les développeurs de triche quittent inévitablement des traces, offrant des possibilités de détection et de retrait.

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