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Baisse du prix de la peau imminente au milieu des réactions négatives de la division spectrale

by Madison Jan 26,2025

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

Mountaintop Studios, les développeurs derrière le nouveau FPS, Spectre Divide, ont répondu aux réactions négatives importantes des joueurs concernant les prix des skins et des packs dans le jeu en mettant en œuvre des réductions de prix immédiates. Cette décision, annoncée quelques heures seulement après le lancement, comprend des ajustements substantiels pour répondre aux préoccupations des joueurs.

Réductions de prix et remboursements

Le directeur du jeu, Lee Horn, a révélé une baisse de prix de 17 à 25 % pour les armes et les tenues. La déclaration du studio prend en compte les commentaires des joueurs, déclarant : "Nous avons entendu vos commentaires et nous apportons des modifications. Le prix des armes et des tenues diminuera de manière permanente de 17 à 25 %. Les joueurs qui ont acheté des articles en magasin avant le changement recevront un bonus de 30 %. % de remboursement SP [devise du jeu]." Les remboursements sont arrondis aux 100 SP les plus proches.

La baisse de prix fait suite aux critiques formulées à l'encontre de bundles comme le Cryo Kinesis Masterpiece, initialement proposé à environ 85 $ (9 000 SP), jugé trop élevé pour un jeu free-to-play. Il est important de noter que les mises à niveau du pack de démarrage, des sponsors et de l'approbation ne sont pas affectées. Cependant, les joueurs qui ont acheté ces objets avec les packs Fondateur ou Supporter recevront le remboursement SP supplémentaire.

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

Réactions mitigées et perspectives d'avenir

Bien que certains joueurs apprécient la réponse rapide, les réactions restent divisées, reflétant la note Steam négative actuelle de 49 % du jeu. Les critiques négatives et les commentaires sur les réseaux sociaux mettent en évidence les aspects positifs et négatifs de l’ajustement des prix. Certains saluent cette décision comme un pas dans la bonne direction, tandis que d'autres critiquent la nature réactive du changement et expriment des inquiétudes quant à la viabilité à long terme du jeu dans un marché free-to-play compétitif. Des suggestions d'améliorations supplémentaires, telles que l'autorisation d'acheter des articles individuels à partir de lots, ont également été formulées. La réponse du développeur à ces commentaires continus sera cruciale pour déterminer le succès futur du jeu.

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