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Les méfaits des Yakuza d'âge moyen continuent

by Violet Nov 24,2024

Yakuza Like a Dragon Will Always Be

Alors que la série Yakuza/Like a Dragon a évolué pour attirer un public plus large, y compris des joueurs plus jeunes et féminins, les développeurs ont l'intention de garder le jeu centré sur les « hommes d'âge moyen ». "activités pour hommes d'âge moyen". Les « hommes d'âge moyen » des mecs font des « activités pour hommes d'âge moyen »

La série Yakuza (maintenant Like a Dragon) continue de captiver le public du monde entier. Dirigée par l'ex-yakuza attachant et maladroit devenu héros Ichiban Kasuga, la série a attiré une base de fans diversifiée, dont de nombreux jeunes et joueuses. Malgré cette popularité croissante, les développeurs ont affirmé dans une récente interview que la franchise préserverait son identité fondamentale.Yakuza Like a Dragon Will Always Be

"Nous avons constaté une augmentation significative du nombre de nouveaux fans, y compris des femmes, ce dont nous sommes vraiment ravis et reconnaissants. ", a déclaré le réalisateur de la série Ryosuke Horii dans une interview avec AUTOMATON. "Cependant, nous n'avons pas l'intention de modifier délibérément les sujets de conversation pour accueillir de nouveaux fans. Cela nous empêcherait de discuter de sujets tels que les niveaux d'acide urique."

Horii et le planificateur principal Hirotaka Chiba ont souligné leur conviction. que l'attrait unique de la série réside dans le fait qu'elle se concentre sur « les préoccupations des hommes d'âge moyen », puisqu'ils sont eux-mêmes des « hommes d'âge moyen ». De l'affection d'Ichiban pour Dragon Quest aux plaintes persistantes concernant les maux de dos, le duo estime que "cette 'humanité' issue de leur âge est ce qui donne au jeu son originalité."

"Les personnages sont des êtres humains auxquels on peut s'identifier. comme nos joueurs, donc leurs problèmes résonnent", a ajouté Horri. "C'est pourquoi il est facile de se plonger dans le jeu et d'avoir l'impression d'écouter des conversations entre des individus ordinaires."

Dans une interview accordée à Famitsu en 2016, le créateur et réalisateur de la série Toshihiro Nagoshi a exprimé sa surprise face au nombre croissant de joueuses dans la série Yakuza. "Ce qui était inattendu, c'est l'augmentation du nombre de joueuses. Actuellement, environ 20 % sont des femmes", a-t-il déclaré, selon Siliconera.Yakuza Like a Dragon Will Always Be

Bien que Nagoshi ait reconnu cette tendance positive, il a également précisé que Yakuza était principalement conçu pour les hommes. . "Yakuza est fait pour les joueurs masculins", a-t-il poursuivi. "Nous veillerons donc à ne pas trop insister sur les utilisatrices féminines et à ne pas nous éloigner de notre vision créative."

Les joueurs remettent en question la représentation féminine de la série dans les jeux Yakuza

Yakuza Like a Dragon Will Always Be

Malgré le marketing du jeu auprès du public masculin, beaucoup ont exprimé leur mécontentement quant à sa représentation de personnages féminins. Certains fans affirment que la série utilise souvent des clichés sexistes, avec des personnages féminins fréquemment relégués à des seconds rôles ou sexualisés par des personnages masculins.

Un utilisateur de ResetEra a observé que même si la série s'est améliorée, « la représentation féminine reste inadéquate et de nombreuses des tropes et des scénarios des jeux sont sexistes. Un autre a fait remarquer que « même dans Yakuza 7, Saeko est la seule femme membre du groupe (à l'exclusion d'Eri, qui est facultatif). De plus, chaque fois qu'un personnage féminin apparaît, les personnages masculins font invariablement des commentaires suggestifs/sexuels, comme si c'était leur seul mode de communication. interaction avec les femmes."

De nombreux personnages féminins de la série se conforment à l'archétype de la demoiselle en détresse, illustré par des personnages comme Makoto dans Yakuza 0, Yuri dans Kiwami et Lilly dans Yakuza 4. Les femmes de la série semblent systématiquement marginalisées et, malheureusement, cette tendance pourrait se poursuivre. Dragon : Infinite Wealth) où la conversation de Seonhee et Saeko est interrompue par Nanba et devient une discussion dominée par les hommes. occurrences. Malgré ces défauts, les jeux récents représentent une avancée positive.

Game8 a reconnu cette amélioration, donnant à Like a Dragon: Infinite Wealth un score de 92. La revue a salué le jeu comme une « lettre d'amour aux fans de la franchise tout en magistralement tracer la voie à suivre pour l'avenir de Like a Dragon. » Pour un examen plus approfondi de Like a Dragon : Infinite Wealth, consultez notre revue ci-dessous !

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