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"कॉल ऑफ ड्यूटी विकसित होती है: अच्छा या बुरा?"

by Aria Apr 23,2025

दो दशकों से अधिक के लिए, कॉल ऑफ़ ड्यूटी गेमिंग की दुनिया में एक प्रधान रहा है, जो अपनी जड़ों से ग्रिट्टी, बूट्स-ऑन-द-ग्राउंड वारफेयर में आज की हाई-स्पीड, स्लाइड-कैंसिलिंग एक्शन में विकसित हो रहा है। इस विकास ने अपने समर्पित समुदाय के भीतर एक जीवंत बहस पैदा कर दी है, प्रशंसकों ने इस बात पर विभाजित किया है कि क्या फ्रैंचाइज़ी को अपनी उत्पत्ति में वापस जाना चाहिए या नए क्षेत्र में आगे बढ़ना जारी रखना चाहिए। ENEBA के साथ साझेदारी में, हम इस चर्चा में पड़ जाते हैं कि क्या कॉल ऑफ़ ड्यूटी को रिवाइंड बटन को हिट करना चाहिए या यदि यह सही रास्ते पर है।

द नॉस्टेल्जिया बनाम द न्यू वेव

वयोवृद्ध खिलाड़ी अक्सर कॉल ऑफ ड्यूटी के सुनहरे दिनों के बारे में याद दिलाते हैं, विशेष रूप से मॉडर्न वारफेयर 2 (2009) और ब्लैक ऑप्स 2 जैसे शीर्षकों के साथ। वे तर्क देते हैं कि इन खेलों ने कौशल-आधारित गेमप्ले के सार को मूर्त रूप दिया, जिसमें अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए नक्शे और सीधे गनप्ले पर ध्यान केंद्रित किया गया था, जो आज देखे गए चमकीले तत्वों से रहित है। इसके विपरीत, सीओडी के वर्तमान पुनरावृत्ति में आंखों को पकड़ने वाले कवच में ऑपरेटरों की सुविधा है, लेजर हथियारों के साथ घूमते हुए, अनुकूलन के एक स्तर को गले लगाकर जो नए खिलाड़ियों को पसंद करते हैं। अद्वितीय खाल के साथ अपने अनुभव को बढ़ाने के इच्छुक लोगों के लिए, एनेबा विभिन्न प्रकार के कॉड खाल प्रदान करता है ताकि आपको युद्ध के मैदान पर खड़े होने में मदद मिल सके।

हालांकि, लंबे समय के प्रशंसकों के लिए, यह बदलाव श्रृंखला की सैन्य शूटर पहचान से प्रस्थान की तरह लगता है, जो कि नीयन-जला हुआ तमाशा के बजाय अधिक सामरिक और किरकिरा गेमप्ले की वापसी के लिए तरस रहा है।

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ड्यूटी गेमप्ले स्क्रीनशॉट की कॉल

2025 में, कॉल ऑफ़ ड्यूटी इसकी ब्रेकनेक गति के लिए प्रसिद्ध है। आंदोलन यांत्रिकी जैसे कि स्लाइड-कैंसेलिंग, डॉल्फिन डाइविंग, और इंस्टेंट रीलोडिंग स्टेपल बन गए हैं, जिससे स्किल सीलिंग को काफी बढ़ा दिया गया है। जबकि यह नए खिलाड़ियों को रोमांचित करता है, खेल को गतिशील और रोमांचक रखते हुए, यह उन दिग्गजों के लिए विवाद का एक बिंदु है जो महसूस करते हैं कि यह रणनीतिक खेल पर प्रतिक्रिया की गति पर जोर देता है। सैन्य सौंदर्यशास्त्र में लिपटे एक आर्केड जैसे अनुभव की ओर खेल की पारी ने कुछ सवाल करने के लिए प्रेरित किया है कि क्या यह अभी भी युद्ध सिमुलेशन की तरह लगता है।

वर्तमान मेटा की तुलना में पद्धतिगत स्थिति और सामरिक गेमप्ले के दिन दूर लगते हैं, जहां इन तेज-तर्रार तकनीकों में महारत हासिल नहीं करना आपको नुकसान में छोड़ सकता है।

अनुकूलन अधिभार?

वे दिन आ गए जब अनुकूलन का मतलब आपके सैनिक के लिए एक साधारण कैमो चुनना था। आज, खिलाड़ी निकी मिनाज, फ्यूचरिस्टिक रोबोट, या यहां तक ​​कि लड़कों से होमलैंडर जैसे पात्रों को मूर्त रूप दे सकते हैं। जबकि विविधता का यह स्तर कई लोगों द्वारा मनाया जाता है, इसने खेल की सैन्य पहचान को पतला करने के लिए आलोचना की है, जो इसे "Fortnite Cosplay पार्टी" के रूप में वर्णित करता है।

फिर भी, अनुकूलन की अपनी खूबियां हैं, खेल को ताजा रखते हैं और व्यक्तिगत अभिव्यक्ति के लिए अनुमति देते हैं। उपलब्ध कुछ खाल निर्विवाद रूप से शांत हैं, अनुभव में एक मजेदार तत्व जोड़ते हैं।

क्या कोई मध्य मैदान है?

कॉल ऑफ ड्यूटी का भविष्य अपने अतीत और इसके अभिनव वर्तमान के बीच एक संतुलन खोजने पर टिका है। क्या एक समर्पित क्लासिक मोड, आधुनिक आंदोलन यांत्रिकी और जंगली सौंदर्य प्रसाधनों से मुक्त हो सकता है, पुराने गार्ड को खुश करता है जबकि मुख्य गेम विकसित होता है?

कॉल ऑफ़ ड्यूटी ने दिखाया है कि यह अपनी जड़ों को कभी-कभार उदासीन नोड्स के साथ मैप रीमास्टर और स्ट्रिप-डाउन गेम मोड के माध्यम से सम्मानित कर सकता है। यह दृष्टिकोण एक ऐसे मार्ग का सुझाव देता है जो फ्रैंचाइज़ी के अतीत और भविष्य दोनों का सम्मान करता है।

जबकि श्रृंखला जारी है, यह स्पष्ट है कि कॉल ऑफ़ ड्यूटी धीमा नहीं है। परिवर्तनों को गले लगाने के लिए तैयार लोगों के लिए, स्टाइलिश ऑपरेटर की खाल के साथ अपने गेमप्ले को बढ़ाना और एनेबा जैसे डिजिटल मार्केटप्लेस से बंडलों को खेल के सभी युगों में अपने अनुभव में स्वभाव जोड़ सकता है।