घर >  समाचार >  द लास्ट ऑफ़ यू के निर्माता नील ड्रुकमैन का कहना है कि वह कभी भी सीक्वेल के लिए योजना नहीं बनाते हैं: ‘इसके लिए विश्वास के स्तर की आवश्यकता होती है जो मेरे पास नहीं है '

द लास्ट ऑफ़ यू के निर्माता नील ड्रुकमैन का कहना है कि वह कभी भी सीक्वेल के लिए योजना नहीं बनाते हैं: ‘इसके लिए विश्वास के स्तर की आवश्यकता होती है जो मेरे पास नहीं है '

by Aiden Feb 28,2025

लास वेगास में पासा शिखर सम्मेलन में, शरारती डॉग के नील ड्रुकमैन और सोनी सांता मोनिका के कोरी बार्लॉग ने खेल के विकास में संदेह के व्यापक विषय पर चर्चा की। उनकी घंटे भर की बातचीत ने व्यक्तिगत असुरक्षाओं को कवर किया, सफल विचारों की पहचान की, और सीक्वेल की चुनौतियों का सामना किया।

एक दर्शक प्रश्न कई खेलों में चरित्र विकास पर केंद्रित था। Druckmann ने आश्चर्यजनक रूप से खुलासा किया कि वह पहले से सीक्वल की योजना नहीं बना रहा है: "मैं कई खेलों के बारे में कभी नहीं सोचता," उन्होंने कहा। "मैं इसके रूप में संपर्क करता हूं,‘ क्या होगा अगर मुझे कभी एक और करने के लिए नहीं मिलता है? " यह दृष्टिकोण उनके अधिकांश काम तक फैला हुआ है, सिवाय लास्ट ऑफ यू टीवी शो के मल्टी-सीज़न प्रारूप। सीक्वेल, उन्होंने समझाया, अनसुलझे तत्वों को फिर से देखना और नए चरित्र दिशाओं की खोज करना शामिल है। यदि कोई सम्मोहक मार्ग मौजूद नहीं है, तो वह मजाक में सुझाव देता है, "मुझे लगता है कि हम उन्हें मार देंगे।" उन्होंने एक उदाहरण के रूप में अनचाहे श्रृंखला का हवाला दिया, जहां प्रत्येक सीक्वल की दिशा पिछले गेम के निष्कर्ष से व्यवस्थित रूप से उभरी।

Neil Druckmann

नील ड्रुकमैन। छवि क्रेडिट: जॉन कोपलॉफ/किस्म गेटी इमेज के माध्यम से

इसके विपरीत, बार्लॉग ने एक अत्यधिक विस्तृत, परस्पर जुड़े हुए नियोजन प्रक्रिया को वर्षों तक फैलाते हुए स्वीकार किया, यहां तक ​​कि वर्तमान परियोजनाओं को एक दशक पहले की कल्पना विचारों से जोड़ने के लिए। उन्होंने टीम के परिवर्तनों और विकसित होने वाले दृष्टिकोणों से विघटन के लिए अंतर्निहित तनाव और क्षमता को स्वीकार किया। Druckmann ने स्वीकार किया कि उनके पास इस तरह की दीर्घकालिक योजना के लिए आत्मविश्वास का अभाव है, जो तत्काल कार्यों पर ध्यान केंद्रित करना पसंद करता है।

बातचीत उनके करियर के पीछे ड्राइविंग बलों में स्थानांतरित हो गई। ड्रुकमैन ने कला पर पेड्रो पास्कल के परिप्रेक्ष्य के बारे में एक किस्सा साझा किया, "सुबह उठने का कारण," एक भावना के साथ वह गहराई से गूंजती थी। अपार तनाव और नकारात्मकता के बावजूद, वह खेल निर्माण में तृप्ति पाता है, सहयोगी पहलू और प्रतिभाशाली व्यक्तियों के साथ काम करने के विशेषाधिकार पर जोर देता है।

Cory Barlog

Cory Barlog। छवि क्रेडिट: हन्ना टेलर/बाफ्टा गेटी इमेज के माध्यम से

Druckmann ने संतृप्ति के बिंदु के बारे में बार्लॉग के लिए एक प्रश्न प्रस्तुत किया, जो रचनात्मक महत्वाकांक्षा की अतृप्त प्रकृति के बारे में एक स्पष्ट प्रतिक्रिया को प्रेरित करता है। बार्लॉग ने अथक ड्राइव को "जुनून के दानव" के रूप में वर्णित किया, महत्वपूर्ण सफलताओं के बाद भी निरंतर उपलब्धि के लिए धक्का दिया। उन्होंने उपलब्धियों की सराहना करने की कठिनाई को उजागर किया, क्योंकि "नेक्स्ट माउंटेन" की खोज तुरंत पूर्वता लेती है।

Druckmann ने इस भावना को प्रतिध्वनित किया, भले ही अधिक धीरे से, दूसरों के लिए अवसर पैदा करने के लिए दैनिक कार्यों से उनके क्रमिक विघटन का उल्लेख किया। वह शरारती कुत्ते के भीतर विकास को बढ़ावा देने के रूप में अपने अंतिम प्रस्थान की कल्पना करता है। बार्लॉग के चंचल मुंहतोड़ जवाब, "बहुत आश्वस्त। मैं सेवानिवृत्त होने जा रहा हूं," व्यावहारिक चर्चा का समापन किया।