by Brooklyn Apr 10,2025
** 4 अप्रैल, 2025 को अपडेट किया गया **: एरपो में वर्तमान में केवल 4 राक्षस हैं, लेकिन प्रत्येक अद्वितीय चुनौतियों और रोमांचकारी मुठभेड़ों को प्रस्तुत करता है। दबाव जैसे विशिष्ट उत्तरजीविता हॉरर गेम्स के विपरीत, * एरपो * खिलाड़ियों को विभिन्न रणनीतियों और हथियारों का उपयोग करके इन भयावह प्राणियों के खिलाफ वापस लड़ने का अधिकार देता है। नीचे एक व्यापक मार्गदर्शिका है कि कैसे जीवित रहें और प्रत्येक राक्षस को *एरपो *में हराया जाए।
ERPO लगातार नए राक्षसों का परिचय देता है, जिससे नवीनतम अपडेट और रणनीतियों के लिए इस पृष्ठ को बुकमार्क करना आवश्यक है। नीचे, आपको सामान्य लड़ाकू रणनीति के साथ प्रत्येक राक्षस से निपटने के तरीके पर विस्तृत गाइड मिलेंगे:
हाथापाई का मुकाबला : 10k से 20k नकद के लिए दुकान में उपलब्ध, Machete या हथौड़ा जैसे हाथापाई हथियारों से खुद को सुसज्जित करें। ये हथियार आपके अगले स्तर पर घूमेंगे, एम 1 के साथ उठाए जाने के लिए तैयार हैं और राक्षसों में स्विंग करने के लिए उपयोग किए जाते हैं। हंट्समैन की तरह रंगे हमलावरों के साथ सतर्क रहें। क्षति को कम करने के लिए एक हिट-एंड-रन रणनीति को नियोजित करें, और हमेशा हाथापाई की सगाई के लिए हीलिंग पैक ले जाएं।
हथगोले और खानों : दुकान से ग्रेनेड और खानों की खरीद। एक ग्रेनेड का उपयोग करने के लिए, इसे M1 के साथ उठाएं, इसे E के साथ अनक करें, और फिर इसे फेंक दें या इसे विस्फोट करने के लिए छोड़ दें, कमजोर राक्षसों को बड़े पैमाने पर नुकसान से निपटते हैं और कठिन लोगों को नुकसान पहुंचाते हैं। खानों को जमीन पर रखा जाता है और जब एक राक्षस द्वारा कदम रखा जाता है तो विस्फोट होता है।
राक्षस विवाद : रणनीतिक रूप से अपने लाभ के लिए पर्यावरण का उपयोग करें। एक हंट्समैन को एक और राक्षस को शूट करने के लिए लुभाने के लिए अपने आप को इसके पीछे स्थिति बनाकर और वॉकिंग या वॉयस चैट के माध्यम से शोर करकर। इसी तरह, आप अपने हमले के एनिमेशन के दौरान आपसी क्षति का कारण बन सकते हैं।
बागे, एक छायादार भूत जैसी इकाई, संपर्क पर खतरनाक है। इसे बाहर निकालने के लिए, क्राउच और छिपाने या इसे दूर करने के लिए आगे बढ़ते रहें। अपने उच्च क्षति आउटपुट के कारण हाथापाई का मुकाबला से बचना सबसे अच्छा है। इसके बजाय, इसे ब्लास्ट त्रिज्या में लुभाते हुए इसे नीचे ले जाने के लिए 2 ग्रेनेड या 2 खदानों का उपयोग करें। ध्यान रखें कि यदि आप इसके मुखौटे को देखते हैं तो बागे टेलीपोर्ट और तेज हो जाते हैं।
रीपर, एक गुड़िया जैसा प्राणी, जो कि तलवार के हथियारों के साथ, बागे की तुलना में कम हानिकारक है, लेकिन फिर भी हाथापाई में एक खतरा है। इसे किटेड या परहेज किया जा सकता है, और बागे के विपरीत, यह टेलीपोर्ट नहीं करता है। हाथापाई हथियार इसके खिलाफ प्रभावी हैं, हार के लिए बस कुछ हिट की आवश्यकता होती है। वैकल्पिक रूप से, एक एकल ग्रेनेड इसे अचेत कर सकता है और मार सकता है।
ये प्रतीत होता है कि हानिरहित बतख आक्रामक हो जाते हैं जब उकसाया जाता है, जैसे कि पकड़ा या क्षतिग्रस्त होना। एक बार क्रोधित होने के बाद, वे लगातार आपका पीछा करते हैं, कम लेकिन निरंतर क्षति से निपटते हैं। उन्हें बाहर करना आपकी सबसे अच्छी रणनीति है, हालांकि हाथापाई हथियार या एक ग्रेनेड उनके कम स्वास्थ्य के कारण उन्हें जल्दी से भेज सकते हैं।
हंट्समैन, एक अंधे अंकमैन, आपको अपनी बंदूक से एक-शॉट कर सकता है। वह आपको खोजने के लिए ध्वनि पर निर्भर करता है, इसलिए उसके पास बोलने या जल्दी से आगे बढ़ने से बचें। सुरक्षित रहने के लिए टेबल के नीचे क्राउच और छिपाएं। हाथापाई का मुकाबला उसके ऑटो-एआईएम के कारण जोखिम भरा है। इसके बजाय, एक खदान को उसके रास्ते के पास रखें या 6 सेकंड के लिए उसे अचेत करने के लिए एक ग्रेनेड फेंक दें, जिससे आप हाथापाई हथियारों के साथ बंद कर सकें।
यह सभी ERPO राक्षसों के लिए हमारे व्यापक गाइड का समापन करता है। अतिरिक्त इन-गेम लाभ के लिए, हमारे ERPO कोड की जाँच करना न भूलें। अपने गेमप्ले अनुभव को और बढ़ाने के लिए हमारी आगामी क्लास टियर सूची के लिए बने रहें।
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