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Palworld Crossplay अपडेट मार्च के अंत में आ रहा है

by Christopher Apr 06,2025

Palworld डेवलपर पॉकेटपेयर एक महत्वपूर्ण अपडेट के लिए तैयार है, मार्च 2025 के अंत में लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है। यह उत्सुकता से प्रतीक्षित अपडेट क्रॉसप्ले कार्यक्षमता का परिचय देगा, जिससे विभिन्न प्लेटफार्मों पर खिलाड़ियों को एक साथ मल्टीप्लेयर का आनंद लेने की अनुमति मिलेगी। इसके अतिरिक्त, अपडेट में गेमिंग के अनुभव को बढ़ाते हुए, पल्स के लिए एक विश्व हस्तांतरण प्रणाली की सुविधा होगी। जबकि विवरण विरल बने हुए हैं, पॉकेटपेयर ने एक्स/ट्विटर पर एक प्रचारक छवि साझा की, जिसमें एक दुर्जेय पाल के साथ युद्ध में लगे पालवर्ल्ड पात्रों के एक समूह को दिखाया गया।

Palworld मार्च के अंत में क्रॉसप्ले हो जाता है। छवि क्रेडिट: पॉकेटपेयर।

Palworld मार्च के अंत में क्रॉसप्ले हो जाता है। छवि क्रेडिट: पॉकेटपेयर।

जॉन 'बकी' बकले, पॉकेटपेयर के संचार निदेशक और प्रकाशन प्रबंधक, ने "कुछ कम आश्चर्य" पर संकेत दिया, जो मार्च अपडेट के साथ होगा, प्रशंसकों के लिए उत्साह की एक अतिरिक्त परत को जोड़ते हुए।

यह खबर उन 32 मिलियन खिलाड़ियों के लिए विशेष रूप से रोमांचकारी है, जिन्होंने जनवरी 2024 में अपनी शुरुआती पहुंच के बाद से पालवर्ल्ड को अपनाया है। पॉकेटपेयर ने 2025 के लिए एक महत्वाकांक्षी सामग्री रोडमैप को रेखांकित किया है, जिसमें न केवल क्रॉसप्ले बल्कि एक "एंडिंग परिदृश्य" और अत्यधिक लोकप्रिय प्राणी-पकड़ने वाले अस्तित्व के खेल के लिए अतिरिक्त नई सामग्री भी शामिल है।

पालवर्ल्ड ने $ 30 के लिए स्टीम पर अपने लॉन्च पर और एक साथ Xbox और पीसी के लिए गेम पास पर, बिक्री और समवर्ती खिलाड़ी रिकॉर्ड को चकनाचूर कर दिया। खेल की भारी सफलता ने पॉकेटपेयर के सीईओ, ताकुरो मिज़ोबे को स्वीकार करने के लिए कहा कि स्टूडियो बड़े पैमाने पर लाभ के लिए तैयार नहीं था। जवाब में, पॉकेटपेयर जल्दी से पालवर्ल्ड ब्रह्मांड का विस्तार करने के लिए चले गए, सोनी के साथ एक सौदा करते हुए, पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट को स्थापित करने के लिए, आईपी को व्यापक बनाने और खेल को PS5 में लाने के उद्देश्य से एक नया उद्यम।

हालांकि, खेल की सफलता चुनौतियों के बिना नहीं रही है। निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने पॉकेटपेयर के खिलाफ मुकदमा दायर किया है, जिसमें "कई" पेटेंट अधिकारों पर उल्लंघन का आरोप लगाया गया है और निषेधाज्ञा और नुकसान की मांग की गई है। जवाब में, पॉकेटपेयर ने प्रश्न में पेटेंट की पहचान की है और खिलाड़ियों को खेल में पल्स को कैसे बुलाया गया है, इसके लिए समायोजन किया है। स्टूडियो स्थिर रहता है, अदालत में अपनी स्थिति का बचाव करने के लिए तैयार है, यह कहते हुए, "हम भविष्य की कानूनी कार्यवाही के माध्यम से इस मामले में अपनी स्थिति का दावा करना जारी रखेंगे।"