by Noah Feb 27,2025
La quarta età senza preavviso di Civilization 7: prende in giro gli sviluppatori
La civiltà 7 Datamener ha scoperto suggerimenti che suggeriscono una quarta età senza preavviso è in lavorazione, una possibilità sottilmente confermata da Firaxis in un'intervista IGN. Il gioco attuale prevede tre età: antichità, esplorazione e moderna, ognuna concludendo con una transizione di età simultanea per tutti i giocatori. Questa transizione prevede la selezione di una nuova civiltà, la scelta di quali eredità trasportare e la testimonianza di un'evoluzione che vede il mondo. Questo sistema innovativo non ha precedenti nella serie di civiltà.
L'era moderna, come attualmente implementata, si conclude prima della guerra fredda, che termina intorno alla conclusione della seconda guerra mondiale. Il protagonista Ed Beach ha spiegato la decisione di Firaxis di IGN, evidenziando il significato storico di questi periodi come rotture del capitolo naturale. Il team, guidato dal loro anziano storico, Andrew Johnson, si è concentrato sui cambiamenti storici globali, identificando il declino dei principali imperi (circa 300-500 d.C.) come una conclusione adeguata all'antichità, le sfide alle monarchie che portano alle rivoluzioni come esplorazione della transizione moderna e l'era del dopoguerra della Seconda Guerra come un punto globale significativo. La natura distinta dell'era della Guerra Fredda ha influenzato la decisione di fermarsi prima del suo inizio, in quanto richiederebbe un cambiamento significativo nei meccanici di gioco.
Mentre il produttore esecutivo Dennis Shirk è rimasto stretto per le specifiche, ha accennato alle future espansioni, affermando che il potenziale per nuovi sistemi, elementi visivi, unità e civiltà all'interno di una nuova era è vasta. Questa presa in giro, unita a prove da datamined della Redditor Manbytheriver11 che rivela menzioni di "età atomica", insieme a leader e civiltà senza annunci, suggerisce fortemente una futura espansione che comprende questo periodo. L'aggiunta di un'età atomica si allinea perfettamente con il finale attuale del gioco e i commenti di Shirk.
Attualmente, Firaxis sta affrontando le preoccupazioni dei giocatori che hanno portato a recensioni miste di vapore. Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha riconosciuto il feedback negativo ma ha espresso fiducia nel successo a lungo termine del gioco, sottolineando l'accoglienza positiva dalla base di Fan Core Civilization.
Per coloro che cercano di conquistare il mondo in Civilization 7, IGN offre varie guide che coprono strategie di vittoria, differenze chiave rispetto a Civ 6, errori comuni per evitare, mappare i tipi e ambientazioni di difficoltà.
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