by Hunter Mar 12,2025
Il piano ambizioso di Kadokawa: 9.000 IP originali all'anno
A seguito di un investimento significativo da parte del gruppo Sony, acquisendo il 10% delle sue azioni, Kadokawa Corporation ha fissato un obiettivo audace: pubblicare 9.000 titoli di proprietà intellettuale originale (IP) ogni anno entro l'anno fiscale 2027. Ciò rappresenta un aumento del 50% rispetto alla propria produzione del 2023.
Il presidente di Kadokawa Takeshi Natsuno, in un'intervista al quotidiano Nikkei , ha delineato la strategia. Sfruttando la rete di distribuzione globale di Sony, Kadokawa mira a una significativa espansione internazionale. Il loro piano a medio termine proietta 7000 titoli nell'anno fiscale 2025, dimostrando la fiducia nel raggiungimento del loro obiettivo ambizioso. Per supportare questa espansione, Kadokawa prevede di aumentare il suo personale editoriale del 40%, a circa 1.000 dipendenti, garantendo un flusso di lavoro efficiente e una crescita sostenibile.
Una strategia di mix di media per il successo
La strategia di Kadokawa prevede un approccio di "mix di media", espandendo gli IP esistenti attraverso adattamenti di anime e di gioco. Natsuno sottolinea l'obiettivo di creare un sistema in cui diversi contenuti portano a grandi successi. Questa partnership avvantaggia anche Sony, in particolare il suo servizio di streaming anime Crunchyroll, che vanta oltre 15 milioni di abbonati a pagamento. La collaborazione amplierà significativamente la biblioteca anime di Crunchyroll con il vasto portafoglio IP di Kadokawa.
L'impressionante biblioteca IP di Kadokawa include titoli come Bungo Stray Dogs , Oshi No Ko , l'ascesa dell'eroe Shield , Delicious in Dungeon e il mio felice matrimonio . Il loro portfolio si estende anche ai famosi videogiochi, che comprendono titoli sviluppati da Studios sotto l'ombrello di Kadokawa, come Elden Ring , Dragon Quest (Fromsoftware), The Danganronpa Series (Spike Chunsoft) e Mario & Luigi: Bowser's Inside Story (Alpharream).
Questa collaborazione si allinea con l'interesse di Sony nell'ampliamento della sua presenza nel mercato multimediale, comprendendo adattamenti live-action, coproduzioni anime e distribuzione internazionale. La partnership promette una crescita significativa per entrambe le aziende, modellando il futuro dell'intrattenimento.
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