by Noah Feb 27,2025
文明7の予告なしの4歳:データマイニングと開発者からのからかい
文明7データマイナーは、4番目の発表の年齢が進行中であることを示唆するヒントを発見しました。現在のゲームには、古代、探検、モダンの3つの年齢があり、それぞれがすべてのプレーヤーの同時年齢の移行で締めくくります。この移行には、新しい文明を選択し、どの遺産を引き継ぐかを選択し、世界を変える進化を目撃します。この革新的なシステムは、文明シリーズで前例のないものです。
現在実施されている現代は、冷戦の前に終了し、第二次世界大戦の終わりに終わります。リードデザイナーのエドビーチは、FiraxisのIGNの決定を説明し、自然な章が破壊されたときのこれらの時代の歴史的意義を強調しました。チームは、上級史家のアンドリュー・ジョンソンに導かれ、世界的な歴史的変化に焦点を当て、主要な帝国(西暦300年から500年頃)の衰退を古代への適切な終わり、現代の移行への探求としての革命につながる君主制への課題、そして第二次世界大戦時代の重要な世界的なピボットとしての挑戦を特定しました。冷戦時代の明確な性質は、ゲームプレイの仕組みの大きな変化を必要とするため、開始前に停止するという決定に影響を与えました。
エグゼクティブプロデューサーのデニス・シークは詳細について緊密に震え続けていましたが、彼は将来の拡張を示唆し、新しい時代の新しいシステム、ビジュアル、ユニット、文明の可能性が膨大であると述べました。このいじめは、「原子時代」の言及を明らかにしたRedditor Manbytheriver11からのデータアミネートされた証拠と相まって、未発表の指導者や文明とともに、この期間を包含する将来の拡大を強く示唆しています。原子時代の追加は、ゲームの現在のエンディングとシャークのコメントと完全に一致しています。
現在、Firaxisは、蒸気のレビューが混在しているプレーヤーの懸念に対処しています。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なフィードバックを認めましたが、ゲームの長期的な成功に自信を表明し、Core Civilization Fanbaseからの積極的なレセプションを強調しました。
文明7の世界を征服しようとしている人のために、IGNは、勝利戦略、Civ 6との重要な違い、避けるべき一般的な間違い、マップタイプ、および難易度をカバーするさまざまなガイドを提供しています。