by Simon Feb 23,2025
文明VIIの高度なアクセスの発売は、圧倒的に否定的な蒸気レビューを受けます
SteamのAdvanced Accessを介して5日早くリリースされたCivilization VII(Civ 7)は、プラットフォームでの「ほとんどネガティブな」全体的な評価をもたらし、ネガティブなプレーヤーフィードバックの大洪水に満ちています。これは、2016年のCiv VI以来のシリーズで最初のゲームのリリースに先行する高い予想とは対照的です。
主な批判は、いくつかの重要な領域を中心にしています。
ユーザーインターフェイス(UI):多くのプレイヤーは、UIがCiv VIよりも著しく劣っていると感じており、それを不格好で視覚的に魅力的ではなく、「無料のモバイル模造品」に似ていると説明しています。 Firaxis Gamesがコンソール開発に優先順位を付けることにより、PCプレーヤーに簡素化された制限的なUIエクスペリエンスが発生するという懸念が提起されています。
マップとマップのカスタマイズ:プレーヤーは、限られたマップオプションに不満を抱いています。このゲームは、Civ VIの5つに比べて3つのマップサイズ(小、中、大)のみを提供し、ゲームプレイの種類に影響を与えます。さらに、マップの選択とカスタマイズオプションは不十分であるとみなされ、マップタイプの選択中に提供される詳細情報が不足しています。
リソースメカニクス:マップベースのリソース収集(Civ VIのように)から都市/帝国中心の戦略的リソース管理システムへの移行は、再生可能性を低下させることで批判されています。プレイヤーは、以前のシステムがよりダイナミックで多様なゲームプレイを提供したと感じています。
Firaxis Gamesは、特にUIに関する否定的なフィードバックを認め、継続的な改善と将来の更新を約束しました。彼らはまた、ゲームの地図やその他の側面が将来の更新と拡張を通じて進化することを示しました。ただし、Advanced Access Buildに対する圧倒的に否定的な反応は、ゲームの打ち上げの見通しについて大きな懸念をもたらします。