by Gabriel Jan 06,2025
ドールズフロントライン 2 開発者は、ストッキング レンダリング テクノロジーの特許を取得しました。この記事では、MICA Team/Sunborn の動きと、それがゲーム レンダリング テクノロジーに与える影響について詳しく見ていきます。
MICA Team/Sunborn Inc. は、ゲーム内のストッキングのレンダリング方法とデバイスの特許を取得しました。この特許出願は2023年7月7日に中国で提出され、2024年6月6日に承認され、同社のオブジェクトレンダリング技術に対する独占的権利が確保された。
株式会社サンボーンは、『ドールズフロントライン2 エクシリウム』で使用されるレンダリング技術およびツールの特許を出願しました。 Google Patents によると、Sunborn 社は、リアルにレンダリングされたストッキングとより漫画的なストッキングの間のギャップを埋める「ストッキング オブジェクト レンダリング方法および装置」の特許を取得しました。このアプローチにより、ストッキングのアニメーション物理も改善されました。
Sunborn のレンダリング方法は、「本物のストッキングの高光沢テクスチャ」を実現し、一般的な金属感やプラスチック感の問題を回避します。これらは、特定のコードの使用、光反射パラメータの調整、色の遷移の微調整など、これを実現するための複数の手順を概説しています。これにより、ドールズフロントライン 2 の女性キャラクター向けに、より美しいストッキングが作成されました。
多くのドールズフロントラインファンは、12月8日のクレイスタのTwitter投稿でこのニュースを歓迎しました。彼らは、Sunborn CEO の Yuzhong と同社のアーティストの細部へのこだわりとリアルなストッキングの作成への取り組みを称賛しました。しかし、別のユーザーは、「このような特許はゲーム業界に悪影響を与えるだけだと常々感じていました。それにもかかわらず、ほとんどのファンは依然としてドールズフロントライン 2 のストッキングの改善に興奮しており、前作よりも優れていると考えています」と述べています。ゲーム 。
とはいえ、Sunborn の特許は 2043 年 7 月 7 日に期限切れとなる予定で、これにより他社は約 20 年間、この特定のレンダリング方法を使用してリアルなストッキングを作成できなくなります。ただし、他の企業もレンダリング テクノロジの使用許可を要求することができ、最終的な承認は Sunborn に委ねられます。
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