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Halo Infiniteのリードがデビュープロジェクトを放棄

by Camila Jan 23,2025

Halo Infiniteのリードがデビュープロジェクトを放棄

Jar of Sparks の最初のプロジェクトが一時停止されました。 Studio が新しいパブリッシャーを募集中

元 Halo Infinite デザイン リードのジェリー フック氏は、彼のスタジオである Jar of Sparks (NetEase の子会社) がデビュー ゲームの開発を一時的に停止したと発表しました。 2022 年に設立されたこのスタジオは、「次世代の物語主導のアクション ゲーム」の作成を目指していましたが、現在、そのクリエイティブなビジョンを実現するための新しいパブリッシャー パートナーを積極的に探しています。

世界的なゲーム大手の

NetEase は現在、Once HumanMarvel Rivals などのライブサービス タイトルをサポートしています。 後者は最近ローンチされ大成功を収め、最近シーズン 1 バトルパスを発表し、1 月 10 日のファンタスティック Four の到着に向けて準備を進めています。 この堅牢なライブ サービス ポートフォリオは、Jar of Sparks の現在の状況とは対照的です。

フックの LinkedIn 投稿は開発の一時停止を確認し、野心的なプロジェクトを完全にサポートできるパートナーを見つけるというスタジオの取り組みを強調しました。彼は、挫折にもかかわらず、チームの革新的な仕事に誇りを表明した。 レイオフについては明言されていないが、フック氏はチームメンバーが新たな機会を模索しており、今後数週間のうちにスタジオが全チームメンバーの就職先探しを積極的に支援する予定であることを示唆した。

NetEase と業界の著名なベテランとのコラボレーションはこれが初めてではありません。 2022 年には、元バイオハザード プロデューサーの小林裕幸氏も NetEase 傘下の GPTRACK50 スタジオを設立しました。

フックの以前の領域である Halo フランチャイズの将来は、Halo Infinite とその関連メディアのさまざまな評価を受けて、依然として不透明です。 しかし、343 Industries の Halo Studios へのブランド変更と Unreal Engine への移行は、このシリーズが復活する可能性を示唆しています。 一方、Jar of Sparks の一時的な停止は、戦略的な再配置の機会を提供します。

公式サイトを見る(原文に存在しないためリンクは貼りません)

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