by Emily Feb 07,2025
Heroes of the Stormは、「Brawl Mode」としてブランド変更され、ユニークなマップチャレンジの隔週でローテーションを導入する人気のHeroes Brawl Game Modeを復活させています。 元のモードの中止からほぼ5年後のこのリバイバルは、プレーヤーにクラシックで中止されたマップを新鮮に取り、それぞれが明確なゲームプレイのねじれを提示します。
2016年(アリーナモードとして)に最初に発売されたヒーローズブローは、多様な目標とルールセットを備えた毎週の回転マップを特徴としていました。 これらは、すべての終わりの狙撃戦から、ブラクシスからの脱出のような改造された戦場やPVEミッションに至るまでの範囲でした。 ただし、シングルレーンマップとメンテナンスの複雑さの好みが高まっているため、2020年にARAMに置き換えられました。
今、Brawlモードは、1か月以内に公式リリースが予定されているStorm Public Test Realm(PTR)のヒーローズに勝利を収めています。 主な違いには、隔週のローテーション(毎月1番目と15日)と、3つの乱闘マッチを完了するための特別な胸の報酬が含まれます。 PTRは現在、休日をテーマにした雪の乱闘を備えています。今後のパッチノートには、モードのリターンの詳細が記載されており、広範なヒーローバランス調整とバグ修正が含まれています。 過去の乱闘の膨大なライブラリにより、プレイヤーは多くのお気に入りの復帰を予測できます。 タイミングは、2025年6月2日のゲームの10周年とうまく一致しています。
嵐のヒーローズPTRパッチノート(2025年1月6日):
このセクションでは、ヒーローズ(Auriel、Chromie、Johanna、Tracer、Zul'jin)の重要な変更に焦点を当てたパッチノートの詳細、一般的な更新(新しいホーム画面とスタートアップミュージック、乱闘モードの追加)、および多数のバグ修正ヒーローズ(アレックスストラサ、アズモダン、ブライトウィング、チェン、チョーガル、デハカ、E.T.C。、ファルスタッド、フェニックス、ヨハンナ、カラジム、ルシオ、ルナラ、マイエフ、メイ、ムラディン、プローウス、レーガー、サムロ肉屋、失われたバイキング、ザガラ)。 特定のバランスの変更とバグの修正は、ここで完全に再現できないほど広すぎますが、パッチノートは包括的なリストを提供します。 注目に値する一般的な修正には、CC削減によりスケーリングするために、エクスペリエンスグローブパスの改善、ルート視覚効果の調整、および更新された遅い効果が含まれます。
乱闘モードの復帰は、ヒーローズオブザストームファンにとって重要なイベントであり、ノスタルジックでリフレッシュされた体験を提供し、ゲームのさらなる前向きな発展を予感させる可能性があります。