by Nathan Feb 11,2025
Minecraft:謙虚な始まりからグローバル現象まで
グローバルなゲームの支配へのMinecraftの旅は簡単なものではありませんでした。 この記事では、2009年の最初の概念から文化的なアイコンとしての現在の状況まで、Minecraftの進化について説明します。その発展の重要な段階と、ゲーム業界への永続的な影響を調べます。
目次
初期概念と最初のリリース
画像:apkpure.cfd
スウェーデンのMarkus Persson(「Notch」)によって作成されたMinecraftは、ドワーフ要塞、ダンジョンキーパー、 Infiniminer などのタイトルからインスピレーションを引き出しました。 Notchは、構築と探索の自由を強調するゲームを想定していました。 Alphaバージョンは2009年5月17日にデビューしました。これは、King.comでの仕事からの休憩中に開発された軽量のピクセル化されたサンドボックスエクスペリエンスです。 そのシンプルでありながら魅力的な建物の仕組みはすぐに注目を集めました。
コミュニティの構築
画像:miastogier.pl
口コミとオンラインプレーヤーのコミュニティは、Minecraftの急速な成長を促進しました。 2010年にベータ版に移行して、PerssonはMojang Studiosを設立し、ゲームの開発に完全に焦点を当てました。 ゲームのユニークなコンセプトと創造的な潜在能力は、家やランドマークから都市全体に至るまですべてを構築したプレイヤーと共鳴しました。 複雑なメカニズムを可能にする材料であるRedstoneの追加は、重要なブレークスルーであることが証明されました。
公式の立ち上げと世界的な成功
画像:minecraft.net
Minecraftバージョン:タイムライン
画像:aparat.com
Version Name | Description |
Minecraft Classic | The original free version. |
Minecraft: Java Edition | Initially lacked cross-platform play; later integrated with Bedrock Edition on PC. |
Minecraft: Bedrock Edition | Enabled cross-platform play across various Bedrock versions, including PC (Java edition also available on PC). |
Minecraft mobile | Cross-platform compatible with other Bedrock editions. |
Minecraft for Chromebook | Chromebook-specific version. |
Minecraft for Nintendo Switch | Includes the Super Mario Mash-up pack. |
Minecraft for PlayStation | Cross-platform compatible with other Bedrock editions. |
Minecraft for Xbox One | Partially Bedrock; updates discontinued. |
Minecraft for Xbox 360 | Support ended after the Aquatic Update. |
Minecraft for PS4 | Partially Bedrock; updates discontinued. |
Minecraft for PS3 | Support discontinued. |
Minecraft for PlayStation Vita | Support discontinued. |
Minecraft for Wii U | Offered off-screen play. |
Minecraft: New Nintendo 3DS Edition | Support discontinued. |
Minecraft for China | China-exclusive version. |
Minecraft Education | Designed for educational use in schools and clubs. |
Minecraft: PI Edition | Educational version for Raspberry Pi. |
結論
Minecraftの永続的な成功は、単純なビデオゲームとしてのステータスを超えています。これは、コミュニティ、オンラインコンテンツ、商品、競争の激しいイベントを網羅する繁栄する生態系です。 継続的な更新では、新しいバイオーム、キャラクター、機能が導入され、今後数年間の関連性とアピールを確保します。
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