by Jonathan Dec 18,2024
スマートフォンの一般的な年次アップグレード サイクルとは異なり、Valve は Steam Deck が毎年新しいバージョンをリリースしないことを確認しました。この件について、Steam Deck デザイナーの Lawrence Yang と Yazan Aldehayyat のコメントをご覧ください。
Valve は、Steam Deck はスマートフォンや一部の携帯ゲーム機向けに新しいハードウェアを毎年リリースするというトレンドには従わないことを明らかにしました。同社のデザイナー、ローレンス・ヤン氏とヤザン・アルデハヤット氏は、Steam Deckが年次アップデートを受け取らない理由を説明した。
Reviews.org との最近のインタビューで、Yang 氏は、Steam Deck の競合他社が採用していると思われる「年間リズム」には興味がないと強調しました。 「私たちは毎年小さなアップグレードを行っているわけではありません」とヤン氏は明言した。 「そうする理由はありません。そして、正直に言って、私たちの観点からは、わずかに改善されたものをこれほど早く展開するのは顧客にとって公平ではありません。
」代わりに、Valve はバッテリー寿命を犠牲にすることなく、メジャーなアップグレード、つまり彼らが「世代の飛躍」と呼ぶものに焦点を当て、将来の反復が本当に待って投資する価値があることを確認したいと考えています。
Aldehayyat 氏は、Valve はユーザーの問題、特に従来のデスクトップ設定から離れて PC ゲームをプレイする場合の解決に重点を置いていると付け加えました。 Steam Deck はこの分野で大きな進歩を遂げましたが、チームはまだ「改善の余地がたくさんある」ことを認めています。
彼らは、他の企業が同様のソリューションを開発しているのを見て興奮しており、それが最終的にゲーマーにとって有益になると考えています。 Steam Deck のトラックパッドのようなイノベーションは、PC ゲームの操作に関して、ROG Ally などの他のハンドヘルド コンソールにはない利点をもたらします。 Aldehayyat 氏が指摘するように、「他の企業にもトラックパッドを使ってもらいたいのです。」
Steam Deck OLED に搭載してほしい機能について尋ねられたとき、Aldehayyat 氏は、可変リフレッシュ レート (VRR) がリストの最上位にあることを認めました。ユーザーや設計者自身からの強い要望にもかかわらず、VRRの実装がOLEDの発売に間に合わなかったことを残念に思っているという。次にYang氏は、OLED Steam Deckは第2世代のデバイスを意図したものではなく、むしろValveが当初想定していたオリジナルのLCDモデルを改良したものであると強調した。
VRR に加えて、チームは将来の Steam Deck モデルのバッテリー寿命を向上させる方法を積極的に模索しています。しかし、彼らは現在のテクノロジーによってもたらされる固有の限界を認識しています。これらの制限が克服されるまで、ユーザーはこれらの改善の恩恵を受けるために、次の Steam Deck バージョンまたは Steam Deck 2 のリリースを待つ必要がある場合があります。
しかし、ハードウェアのアップデートがなければ、Valve の Steam Deck が競合他社に後れを取るのではないかと多くの人が心配しています。 Steam デッキはリリース以来、Asus ROG Ally や Ayaneo 製品などのデバイスがハンドヘルド PC ゲーム市場に参入するなど、競争の激化に直面しています。ただし、Valve はこれを「軍拡競争」とは考えていません。その代わりに、彼らは Steam Deck がこの分野でどのようにイノベーションを起こすことができるかに興奮しています。実際、Valve は競合他社が行うさまざまな設計の選択を歓迎しています。
「多くの企業がオフィス外やコンピューターから離れた場所でのゲーム体験の向上に取り組んでいるという考えが気に入っています」と Aldehayyat 氏は言いました。 「人々がさまざまなことを試し、何がうまくいき、何がうまくいかないのか、ユーザーにとってどのように改善できるのかを見て、私たちはそれをとても楽しみにしており、最終的にはどうなるのか知りたいと思っています。」
Steam Deck の継続的な世界展開は、年次ハードウェア アップデートを避けるという Valve の決定に影響を与えた可能性があります。オリジナルのリリースから 2 年以上が経過したつい最近、Valve は、今月初めの PAX Australia で発表されたニュースで、2024 年 11 月にオーストラリアで Steam Deck をリリースすることを正式に発表しました。正確な発売日はまだ発表されていない。
しかし、それまでは、Steam デッキ (LCD か OLED かを問わず) を入手する唯一の方法は、非公式のルートを経由することです。 Steam Deck がオーストラリアで正式にローンチされるまでになぜこれほど時間がかかったかと尋ねると、ヤン氏は次のように答えました。「財務上のデューデリジェンスと、すべての物流、倉庫保管、出荷、返品の設定という点で、すべてを完了するには長い時間がかかります。」
「オーストラリアは、製品設計の初日から私たちが行きたいと思っていた国の一つでした」とアルデハヤット氏は付け加えた。 「これはオーストラリアの要件を満たすように設計されています。米国、ヨーロッパ、アジアと同時に認定されました。」その後、オーストラリアでは「返品」を処理するための適切なチャネルとビジネスプレゼンスが不足していると述べました。
この記事の執筆時点では、Valve はいくつかの国で Steam Deck を正式に販売していません。メキシコ、ブラジル、フィリピンやインドネシアなどの東南アジアの多くの地域ではまだ利用できません。これらの地域のユーザーは引き続き非公式チャネルを通じてデバイスを入手できますが、アクセサリを購入したり、公式保証を利用したりする機能を含む、公式のサポートや配布に直接アクセスすることができません。
対照的に、Steam Deck は、米国、カナダ、ヨーロッパの大部分、台湾、香港、韓国、日本などのアジアの一部を含む他のいくつかの市場で入手可能であり、Komodo の Web サイトから購入できます。 。
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