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Ubisoftは、Assassin's Creed:Shadowsのカスタマイズと進行を発表します

by Scarlett Apr 10,2025

Ubisoftは、Assassin's Creed:Shadowsのカスタマイズと進行を発表します

Ubisoftは、 Assassin's Creed:Shadowsのゲームプレイ機能に関するエキサイティングな詳細を発表しました。ゲームの主人公であるYasukeとNaoeの機器と進行システムに特に焦点を当てています。ファンが愛すると確信しているハイライトは、象徴的な隠しブレードの機能強化であり、ステルスと戦闘シナリオのゲームチェンジャーになることを約束します。

YasukeとNaoeの両方に、独特の戦闘スタイルを補完するように設計された独自のスキルツリーがあります。サムライのYasukeは、強さと名誉を強調するさまざまな技術にアクセスできますが、NaoeのNaoeはステルスと敏ility性に焦点を当てます。プレイヤーは、スキルポイントを割り当てて、武器固有の能力のロックを解除したり、戦闘テクニックを改良したりできます。これらのポイントは、さまざまなオープンワールドの目標を完了するか、エリートデイジョサムライなどの恐るべき敵を倒すことによって得られます。

バランスの取れた進行を維持するために、両方のキャラクターが均一なペースで発達し、どちらも遅れをとらないようにします。強力な能力のロックを解除するには、多くの場合、神秘的な忍グループを追跡するなど、特定のゲーム内アクションが必要です。さらに、進歩は「知識」スケールにリンクされており、プレイヤーは古代の原稿を研究したり、神聖な神社で祈ったりすることで前進することができます。知識の6番目のランクに到達すると、まったく新しいスキルツリーのロックが解除され、ゲームプレイエクスペリエンスに深みが加わります。

Ubisoftは、一般的な、珍しい、珍しい、叙事詩、伝説の5つの品質の層に分類されたアイテムを備えたゲームの機器システムも強調しています。プレイヤーは鍛冶屋でギアをアップグレードし、自分のスタイルに合わせて外観をカスタマイズできます。鎧と武器の特別な特典は、ゲームプレイのダイナミクスを大幅に変えることができ、戦闘上の戦略的利点を提供します。

隠された刃は中心的な要素のままであり、今では単一の正確なストライキでインスタントキルを供給できるようになりました。この機能は、ステルスミッションと暗殺のスリルを強化するために設定されています。

Assassin's Creed:Shadowsは、PC、XboxシリーズX/S、PS5で利用可能な3月20日にグローバルに発売される予定であり、フランチャイズのファンに没入型の体験を約束します。

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