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Ubisoftは、Minecraftに触発されたソーシャルシム「Alterra」を発表します

by Sophia Feb 12,2025

Ubisoftモントリオールは「アルテラ」を発表します。

アサシンのクリードバルハラやファークライ6などのタイトルで有名なUbisoftモントリオールは、11月26日にインサイダーゲームが明らかにしたように、「Alterra」という新しいVoxelゲームを開発していると伝えられています。 このプロジェクトは、MinecraftとAnimal Crossingの両方からインスピレーションを得ていると説明されており、以前にキャンセルされた4年間のVoxelプロジェクトから生まれたと伝えられています。

Ubisoft's 情報源によると、ゲームのコアゲームプレイループは、動物の交差のリラックスした社会的相互作用を反映しています。 擬人化された村人の代わりに、プレイヤーは「マッターリング」と対話します。これは、大きな頭を持つファンコのポップフィギュアに似ていると言われています。 幻想的な生き物(ドラゴン)と馴染みのある動物(猫、犬)の両方に触発されたこれらの物質は、服装に基づいて外観のバリエーションを示します。

ホームアイランドを越えて、プレイヤーは多様なバイオームを探索し、リソースを収集し、さまざまな物質とやり取りすることができます。 しかし、敵は挑戦をもたらすので、これらの探求は危険がないわけではありません。 このゲームには、Minecraftスタイルのバイオーム固有の建築材料が組み込まれています。たとえば、森林地帯は建設に十分な木材を提供します。Ubisoft's

プロジェクトは、18か月以上開発中で、プロデューサーのファビエン・レラウド(Ubisoftで24年)とクリエイティブディレクターのパトリック・レディング(ゴッサム・ナイツ、スプリンター・セル・ブラックリスト、ファー・クライ2で知られる)が率いています。 LhéraudのLinkedInプロフィールは、2020年12月から「次のGen未発表プロジェクト」の作業を確認しています。 Ubisoft's 詳細はエキサイティングですが、「alterra」がまだ開発中であり、変更される可能性があることを覚えておくことが重要です。

ボクセルゲームの理解

Voxel Gamesは、ユニークなレンダリング手法を利用しています。 オブジェクトは、小さなキューブまたはボクセルから構成され、3Dモデルを作成するために組み立てられます。 これは、三角形を使用して表面を作成するポリゴンベースのレンダリング(S.T.A.L.K.E.R. 2などのゲームで使用)とは対照的です。 Voxel Gamesは明確な美学を提供し、ポリゴンベースのゲームで見られることもあるクリッピングの問題を避けます。 ポリゴンレンダリングは効率を高めるために好まれることがよくありますが、「alterra」におけるUbisoftのVoxelテクノロジーの抱擁は注目に値します。

Ubisoft's

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