by Nora Mar 15,2025
Microsoft CEOのSatya Nadellaは、第2四半期の投資家の電話で、インディアナジョーンズとDial of Destinyがすでに400万人のプレーヤーを引き付けていると発表しました。この前向きな発展は、ゲーム部門の目立たない収益報告書で際立っています。 MachineGamesの最新タイトルは、批判的な賞賛、数多くの賞を受賞しており、今では何百万人ものプレーヤーを誇っています。 Xbox Game Passでの可用性により、正確な売上高はとらえどころのないままですが、400万人のプレイヤーは、特にモダンなAAAインディアナジョーンズのゲームを取り巻く不確実性を考慮すると、重要な成果を表しています。
私たち自身のレビューは、ゲームを「魅力的で没入感のあるグローバルトレジャーハント」として歓迎し、Game of the YearとBest Xboxゲームのノミネートを獲得しました。完全なレビュー[こちら]をお読みください(こちらにリンクを挿入してください)。
Xboxエコシステムの他の場所では、Microsoftは、前四半期のGame Pass PCサブスクライバーが30%増加し、新しい四半期収益記録を樹立したと報告しました。クラウドゲームでは、1億4000万時間がストリーミングされました。これらの要因は、Xboxコンテンツとサービス収益の2%の成長に貢献しました。
ただし、課題は残っています。予想を超えているにもかかわらず、全体的なゲーム収益は7%減少し、Xboxハードウェアの収益は29%減少しました。
要約すると、Microsoftはコンソールとハードウェアのパフォーマンスを改善する必要があります。それにもかかわらず、ゲームパスへの継続的な投資は肯定的な結果をもたらしているようです。 Indiana JonesやDial of Destiny 、 Call of Duty:Black Ops 6 、およびMicrosoft Flight Simulatorを含むXboxの最近のリリースを考えると、PCでのゲームパスの強力な成長は理解できます。