by Alexis Feb 23,2025
7 일 죽음 : 다른 것과는 달리 좀비 생존 경험
좀비 생존 장르는 포화되어 있습니다. 레지던트 이블에 대한 영화 적 공포에서 프로젝트 Zomboid의 거친 현실주의에 이르기까지 옵션. 그러나 7 일 동안 죽는 것은 분리되어 생존, 전략 및 증가하는 위험의 독특한 조화를 제공합니다. 이것은 좀비 살해에 관한 것이 아닙니다. 종말 속에서 번성하는 것입니다.
단순한 생존을 넘어서 : 제국 구축
많은 좀비 게임은 생존에만 중점을 둡니다-레벨을 통한 열광적 인 대시 (왼쪽 4 죽음) 또는 파크 러가 많은 탈출 (죽어가는 빛). 7 일 죽으면 경험이 높아집니다. 여기서 생존은 건물, 제작 및 세심한 준비가 필요합니다. 청소는 일시적인 해결책 일뿐입니다. 진정한 성공은 공예 도구, 식품을 농업하며 뚫을 수없는 기반을 건설하는 데 있습니다. 당신은 단지 살아남는 것이 아닙니다. 당신은 묵시록 이후의 거점을 만들고 있습니다. 그리고 우리를 믿으십시오. 피의 달이 떠오르면 강화 된 벽에 감사 할 것입니다.
역동적이고 예측할 수없는 세계
예측 가능한 AI 및 스크립트 이벤트가있는 게임과 달리 7 일 동안 죽는 것은 끊임없이 진화하는 세상을 나타냅니다. 좀비는 매일 매일 강도와 속도를 증가시킵니다. 7 일마다 압도적 인 무리가 공격으로 방어에 대한 전략적 조정이 필요합니다. 환경 자체는 자원이자 위협입니다. 열, 추위, 굶주림 및 감염은 언데드만큼 치명적일 수 있습니다. 이 예측할 수없는 자연은 연주 할 때마다 독특한 경험을 보장합니다. 세 심하게 제작 된 계획은 순식간에 무너질 수 있습니다. 오전 3시에 방어가 방어하는 무리는 안전이 환상임을 상기시켜줍니다. 7 일 동안 PC 키는이 잔인하고 끊임없이 변화하는 세계에 대한 액세스를 잠금 해제합니다.
최고의 샌드 박스 생존 경험
7 일 동안 죽는 것은 선형 이야기를 포기합니다. 광야에서 존재를 떠오르고 독방 생존자로 놀아라. 친구들과 협력하여 거대한 요새를 세우십시오. 또는 커뮤니티 생성 모드로 창의력을 발휘하고 새로운 적, 무기를 소개하며 게임의 핵심 역학을 변경하기까지합니다. 완전히 파괴 가능한 환경은 재생성을 보장합니다. 건물은 정적 세트 조각이 아닙니다. 경계하지 않으면 무너 지거나 화상을 입거나 오버런을 가질 수 있습니다. 세상은 수동적 인 배경이 아닙니다. 그것은 당신의 행동에 반응합니다.
멀티 플레이어 신체 상해 : 진정한 묵시록
IMGP%는 솔로 생존이 가능하지만 7 일은 멀티 플레이어에서 진정으로 빛납니다. 협동 조합은 사후 생각이 아닙니다. 필수적입니다. 팀원들은 약탈, 기본 요새화 및 필연적으로 당신의 실수에서 당신을 부활시키는 동안 중요한 지원을 제공합니다 (우리는 모두 우리 자신의 함정에 희생 된 희생자). PVP의 추가는 예측 불가능 성의 또 다른 층을 소개합니다. 좀비는 위험하지만 인간 플레이어는 더욱 그렇습니다. 낯선 사람이 원조를 제공하거나 딱딱한 공급품을 약탈할까요? 대답은 항상 불확실합니다.
Eneba는 7 일 동안 PC 키를 죽이는 탁월한 거래를 제공하여 최상의 가격 으로이 독특한 묵시록을 경험할 수 있습니다. 그냥 경고 : 일단 연주를 시작하면 멈추기가 어렵습니다.