
Sid Meier의 문명 VII는 초기 게임 플레이 시연으로 상당한 화제를 불러 일으켰으며, 중요한 변화에 대한 비판을 이끌어 냈습니다. 그러나 언론인의 최종 미리보기에 따르면, 이러한 혁신은 전략 게임 애호가를 실망시키지 않는 심오하고 만족스러운 경험을 제공 할 예정입니다.
일곱 번째 할부는 새로운 역학을 통합하여 전통적인 게임 플레이에 대한 새로운 비틀기를 소개합니다. 눈에 띄는 기능 중 하나는 리더 선택 시스템으로, 특정 통치자를 자주 선택하기위한 독특한 보너스로 플레이어에게 보상합니다. 또한,이 게임은 고대와 현대성을 포함하여 여러 시대에 걸쳐 있으며, 각각은 새로운 게임을 시작하는 것과 비슷한 독특하고 "고립 된"게임 플레이 경험을 제공합니다.
문명의 주요 하이라이트 vii
- 이 게임은 시리즈에 새로운 수많은 역학을 소개하여 깊이와 다양한 게임 플레이를 향상시킵니다.
- 플레이어는 이제 문명과 독립적으로 리더를 선택하여 게임에 전략적 계층을 추가 할 수 있습니다.
- 고대, 중세 및 현대의 세 가지 시대가 이용 가능하며 각 시대는 독특한 게임 플레이 경험을 제공합니다.
- Eras 사이의 전환은 새로운 게임을 시작하는 것처럼 느껴져 새로운 도전과 기회를 제공합니다.
- 이 게임은 문명의 방향으로 빠른 변화를 허용하여 게임 플레이 유연성을 향상시킵니다.
- 도시는 더 이상 노동자를 요구하지 않습니다. 그들은 자동으로 확장되어 도시 관리를 단순화합니다.
- 지도자들은 이제 당신이 그들과 함께 놀면서 잠금 해제되는 독특한 특전을 가지고있어 게임 플레이에 개인화를 추가합니다.
- 외교는 조약을 협상하고, 동맹을 형성하고, 다른 지도자를 비난하는 데 영향을주는 영향점이 중요한 "통화"시스템으로 전환되었습니다.
- 그러나 AI는 약점으로 남아있어 Co-op을보다 즐거운 경험을위한 권장 옵션으로 만듭니다.
게이머들은 시리즈의 고전적인 공식을 개선하려는 가장 대담한 시도로 문명 VII를 환영했습니다. 대담하고 혁신적인 전략 게임 경험을 약속했습니다.