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문명 VII 리뷰는 대부분 긍정적입니다

by Jonathan Apr 10,2025

문명 VII 리뷰는 대부분 긍정적입니다

불과 1 주일 거리에 Sid Meier의 문명 VII가 매우 기대되는 출시로 검토 금지가 해제되었으며 게임 아울렛은 초기 인상을 공유했습니다. 우리는이 리뷰에서 핵심 요점을 증류하여 무엇을 기대 해야하는지에 대한 포괄적 인 개요를 제공했습니다.

Civilization VII에서 가장 유명한 새로운 기능 중 하나는 ERA 시스템으로, 전임자들로부터 누락 된 새로운 추가 기능입니다. 이 시스템은 시간이 지남에 따라 문명의 역동적 인 진화를 소개하여 정적으로 유지되지 않도록합니다. ERA 시스템은 게임을 세 가지 뚜렷한 기간으로 나누며, 각각의 기술 세트와 승리 전략이 있습니다. 이 혁신은 과도하게 긴 경기와 같은 이전의 게임 플레이 문제와 한 문명 문제가 막을 수없는 이점을 얻는 것과 같은 문제를 해결합니다.

칭찬을받은 또 다른 특징은 다른 지도자와 다양한 문명을 짝을 이루는 유연성입니다. 이것은 전략적 계층을 추가하여 플레이어가 잠재적으로 비 전통적이지만 효과적인 조합에서 리더와 문명의 독특한 강점을 활용할 수 있도록합니다.

리뷰어들은 또한 강화 된 도시 배치 역학, 자원 관리에 중점을두고, 지구 건설 향상 및보다 간소화 된 사용자 인터페이스에 대한 게임을 칭찬했습니다. 그러나 일부 비평가들은 인터페이스가 지나치게 단순화되어 일부 플레이어의 경험을 방해 할 수 있다고 주장합니다.

반대로, 몇몇 검토 자들은 Civilization VII의지도가 이전 타이틀보다 작아서 팬들이 기대했던 규모의 감각을 줄일 수 있다고 언급했습니다. 메뉴에 액세스 할 때 버그 및 프레임 속도를 포함한 기술적 문제도보고되었습니다. 또한, 일부 경기는 너무 갑자기 끝나는 것으로 비판을 받았으며, 플레이어는 게임의 결론에 대해 의아해를 남겼습니다.

문명 게임의 광대하고 재생 가능한 특성을 감안할 때, 문명 VII에 대한 확실한 의견을 형성하는 데는 모든 가능한 전략과 조합을 탐구함에 따라 VII는 수년이 걸릴 것입니다. 그러나 초기 리뷰는 플레이어 가이 최신 작품에서 예상 할 수있는 것에 대한 확실한 첫인상을 제공합니다.

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