by Carter Jan 26,2025
Remedy Entertainment, 향후 타이틀 개발 진행 상황 공개
Remedy Entertainment는 최근 Max Payne 1 & 2 Remake, Control 2, Codename Condor를 포함한 게임 개발 파이프라인에 대한 업데이트를 공유했습니다. 회사 재무 보고서에 공개된 이러한 업데이트는 각 프로젝트의 발전과 Remedy의 전반적인 전략 방향에 대한 통찰력을 제공합니다.
많은 기대를 모았던 속편 컨트롤 2가 '제작 준비 단계'에 이르렀습니다. 이는 게임이 완전히 플레이 가능하다는 것을 의미하며, 개발 팀은 이제 품질 표준이 충족되도록 광범위한 테스트와 성능 최적화를 포함하여 생산 규모를 확대하는 데 집중하고 있습니다. 또한, Apple과의 파트너십을 통해 개발된 Control Ultimate Edition은 올해 말 Apple Silicon Mac에 출시될 예정입니다.
컨트롤 유니버스 멀티플레이어 스핀오프인 코드네임 Condor는 현재 정식 제작 중입니다. 팀은 피드백을 수집하고 기능을 검증하기 위해 내부 및 제한된 외부 플레이 테스트를 진행하면서 다양한 맵과 임무 유형을 적극적으로 개발하고 있습니다. 이는 Remedy의 라이브 서비스 게임에 대한 첫 번째 시도이며 "서비스 기반 고정 가격" 모델을 사용하여 출시될 예정입니다.
Alan Wake 2의 Night Springs 확장팩은 긍정적인 비평과 팬 반응을 얻었으며 게임 자체는 이미 개발 및 마케팅 비용의 대부분을 회수했습니다. 실제 디럭스 에디션은 10월 22일에 출시되고, 컬렉터스 에디션은 12월에 출시됩니다. 앨런 웨이크 공식 홈페이지에서 예약 구매가 가능합니다.
Rockstar Games와의 공동 제작인 Max Payne 1 & 2 리메이크가 제작 준비 단계에서 본격 제작 단계로 전환되었습니다. 팀은 리메이크를 차별화하기 위해 독특한 게임플레이 기능을 우선시하면서 완전한 플레이 가능 버전을 개발 중입니다.
Remedy의 미래 전략은 Control 및 Alan Wake 프랜차이즈를 강조합니다. Control 프랜차이즈에 대한 전체 권한을 획득한 Remedy는 두 시리즈 모두에 대해 자체 출판 및 다양한 비즈니스 모델을 모색하고 있으며 연말까지 추가 발표가 예상됩니다. 회사는 장기적인 성장을 위해 자체 출판 및 잠재적인 파트너십을 고려하고 있습니다.
레미디는 향후 계획에서 Remedy Connected Universe를 통해 연결된 이러한 프랜차이즈의 중요성을 강조합니다. 이 타이틀과 회사의 퍼블리싱 전략에 대한 추가 업데이트는 연중 내내 진행될 것으로 예상됩니다.
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