by Camila Feb 19,2025
Elden Ring Nightreign : 친숙한 적들과 게임 플레이 중심의 재회
최신 Elden Ring Expansion 인 Nightreign은 Elden Ring Universe와 이전의 Software 타이틀에서 컬링 된 보스 로스터를 특징으로합니다. 이 블렌드는 Lore의 영향에 대해 팬들 사이에서 많은 논의를 불러 일으켰지 만 Junya Ishizaki 감독은 최근 Gamespot 인터뷰 (2025 년 2 월 12 일) 에서이 결정의 추론을 분명히 밝혔습니다.
Ishizaki는 이러한 친숙한 적을 포함시키는 것이 주로 게임 플레이 선택이라고 강조했습니다. 확장의 전반적인 경험과 도전을 향상시키기 위해 다양한 보스 만남이 필요했습니다. 그는 "Nightrein에있는 기존의 보스의 주요 이유는 게임 플레이 관점에서 나온 것입니다 ... 우리는이 믹스에 추가하기 위해 많은 것이 필요했기 때문에 이전 타이틀에서 적절하다고 생각되는 것을 활용하고 싶었습니다."
그는 팀 이이 상징적 인 캐릭터에 대한 플레이어의 애정을 염두에두고 복잡한 지식 연결을 강요하는 것을 피했다고 팬들을 안심시켰다. 초점은 Nightreign의 분위기와 그 맥락에서 이러한 어려운 상대와 싸우는 경험에 남아 있습니다. 이시자키는 또한이 보스들을 통합하는 것이 단순히 "일종의 재미"라고 인정했다.
지식 연결은 균일 할 수 있지만, 플레이어는 1 차 길항제 인 야간 군주와의 스릴 넘치는 만남을 예상하고 더 넓은 엘든 링 이야기와의 유대 관계를 탐구 할 수 있습니다.
이전의 소프트웨어 게임에서 확인하고 추측 한 보스
두 명의 보스가 확인되었습니다 : Dark Souls 3 (DS3)의 이름이없는 왕 (DS3), 그의 도전적인 바람과 번개 공격으로 알려져 있으며, 원래의 Dark Souls의 지네 악마 인 여러 머리카락이 불 덩어리를 뿜어냅니다. Dark Souls 2의 거대한 두 머리 거미 인 Duke의 친애하는 Freja를 포함시키는 것은 Nightreign 트레일러에서 비슷한 거미의 모습에 의해 강하게 암시됩니다.
Elden Ring Universe 내 에서이 보스들의 지식은 의도적으로 미미합니다. 그러나 그들의 포함은 재향 군인들에게 향수를 불러 일으키는 동시에 새로운 이민자들에게 새로운 도전을 제공합니다. 궁극적으로, 지식 연결을 과도하게 분석하기보다는 게임 플레이 경험에 중점을 두어야합니다.