by Patrick Apr 22,2025
작년에 Minecraft는 15 주년을 맞이했으며, 어려운 십대 시절에 도달 했음에도 불구하고 개발자 Mojang은 그것을 속편으로 교체 할 의도가없는 것 같습니다. 스톡홀름 스튜디오를 방문하는 동안 IGN은 가장 잘 팔린 게임이 후속 조치를 볼 수 있는지에 대한 의문을 제기했습니다. Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는 유머러스하지만 결정적인 진술로 대답했습니다.
Minecraft 2.0은 분명히 작품에 있지 않지만 생존 제작 현상이 진화를 중단한다는 의미는 아닙니다. Mojang의 계획은 적어도 게임의 현재 수명을 두 배로 늘리는 것을 목표로 미래에 멀리 확대됩니다. Garneij는“우리는 15 년 동안 존재했습니다. "우리는 적어도 15 년 이상 존재하기를 원합니다. 그래서 우리는 실제로 Agnes [Larsson, Minecraft Vanilla의 게임 감독]와 팀으로 일하고 있습니다. 우리는 그 이상으로 할 수있는 일을위한 게임의 비전과 전략을 설정했습니다."
이 야망은 혁신에 대한 모마언의 헌신에 의해 주도되며, 지속적으로 그들의 탄탄한 기초를 기반으로합니다. 그러나 Garneij는 이러한 기초가 나이의 징후를 보이고 있음을 인정했습니다. 엔진 점검 계획은 없지만 최근 공개 된 생생한 Visuals 그래픽 업데이트와 같은 새로운 컨텐츠를 구현하려면 시간이 필요합니다. Garneij는“게임의 시대는 도전이라고 생각합니다. "이것은 15 살짜리 플랫폼 인 15 살짜리 기술입니다. 따라서 다른 새로운 게임에는 새로운 엔진이 있으며 실제로 빠르게 실행될 수 있습니다. 따라서 기술과 나이가 가장 큰 과제라고 말할 것입니다."
이러한 도전에도 불구하고, Minecraft는 세계에서 가장 인기있는 게임 중 하나이며 느려지는 징후가 없습니다. 또한, Minecraft가 무료 플레이 모델로 전환하거나 생성 AI 기술을 통합 할 계획은 없습니다. 따라서, 당신은 곧이 지구가 아닌 Minecraft 2를 곧 플레이하지 않을 때, 적어도이 지구는 게임이 계속 성장하고 진화 할 것이라고 확신했습니다.
Minecraft를 위해 매장에있는 것에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.
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