Dom >  Aktualności >  „Baldur's Gate 3: Szczegóły dotyczące najnowszej głównej łatki ujawnionej”

„Baldur's Gate 3: Szczegóły dotyczące najnowszej głównej łatki ujawnionej”

by Layla Apr 21,2025

28 stycznia zamknięty test warunków skrajnych dla Patch 8 Baldur's Gate 3 rozpoczął się zarówno na PC, jak i na konsolach. Ta monumentalna aktualizacja, ustawiona na ostatnią główną łatkę do gry, wprowadza 12 nowych podklas, funkcjonalność między graniem na wszystkich platformach i zaawansowany tryb zdjęcia. Oto jak ta aktualizacja podnosi jedną z najbardziej uznanych gier współczesnej epoki.

Tabela treści

  • Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
    • Czarnoksiężnik: Magia Shadow
    • Warlock: Pact Blade
    • Cleric: Domena śmierci
    • Wizard: Blade Song
    • Druid: Circle of Stars
    • Barbarzyńca: ścieżka giganta
    • Fighter: Mystic Archer
    • Monk: Pijany mistrz
    • Rogue: Swashbuckler
    • Bard: College of Glamour
    • Ranger: Swarmkeeper
    • Paladyn: przysięga korony
  • Tryb fotograficzny
  • Cross-play
  • Ulepszenia rozgrywki, walki i historii

Nowe podklasy w Baldur's Gate 3

Każda z dwunastu klas w Baldur's Gate 3 otrzyma unikalną podklasę, wraz ze świeżymi zaklęciami, dialogami i efektami wizualnymi, zwiększając głębię i różnorodność rozgrywki.

Czarnoksiężnik: Magia Shadow

Jedna z najciemniejszych podklas, Magic Magic Sorcerer, może przywołać piekielnie, aby atakować i unieruchomić wrogów. Mogą również stworzyć welon ciemności, w której tylko oni mogą zobaczyć. Na poziomie 11 zyskują zdolność do teleportacji między cieniami, dodając strategiczną warstwę do walki.

Warlock: Pact Blade

Podklasa ostrza paktu Warlocka zawiera pakt z jednostką Shadowfell. Od poziomu 1 mogą oczarować broń, czyniąc ją magiczną. Na poziomie 3 mogą oczarować inny, a na poziomie 5 mogą uderzyć trzy razy na turę, którą można postrzegać jako błąd lub obezwładną przewagę!

Warlock: Pact Blade Zdjęcie: x.com

Cleric: Domena śmierci

Urzędnicy w domenie śmierci specjalizują się w zaklęciach martwiczych, które omijają opory wroga. Mogą wskrzesić zmarłych, a nawet powodować wybuch zwłok, co czyni go idealnym wyborem dla graczy, którzy wolą ciemniejsze podejście do postaci religijnych bez typowego uzdrawiania.

Wizard: Blade Song

Podklasa piosenek Blade's Blade przoduje w walce w zwarciu. Aktywacja utworu Blade przyznaje dziesięć zakrętów, podczas których czarodziej gromadzi ładunki poprzez ataki i zaklęcia. Opłaty te mogą być używane do leczenia sojuszników lub zadawania dodatkowych szkód wrogom.

Druid: Circle of Stars

Koło gwiazd Druid może przełączać się między konstelacjami, zdobywając bonusy, które zwiększają ich zdolność adaptacyjną na polu bitwy. Ta podklasa zwiększa wszechstronność Druida, umożliwiając im skuteczne dopasowanie do różnych ról bojowych.

Barbarzyńca: ścieżka giganta

Barbarzyńcy podążają ścieżką giganta, wchodzą w gniew, rosnące i rzucając broń ze zwiększonymi uszkodzeniami, które można wzmocnić dzięki efektom ognia lub błyskawicy. Po rzuceniu broń wraca do ręki i zyskuje dodatkowe bonusy, takie jak poprawa umiejętności rzucania i wyższa zdolność przenoszenia.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Fighter: Mystic Archer

Podklasa Mystic Archer łączy magię i łucznictwo, strzelając zaczarowane strzały, które mogą niewiarygodne wrogów, zadawać obrażenia psychiczne lub wyrzucić ich w inny wymiar. Ta podklasa uosabia tradycyjne techniki walki elfów, oferując wyjątkowy styl gry.

Monk: Pijany mistrz

Pijany mistrz mistrz polega na sile wywołanej alkoholem, aby zapewnić niszczycielskie fizyczne ciosy. Wrogowie uderzani przez mnich stają się bardziej narażeni na kolejne ataki, dzięki czemu stał się potężnymi bojownikami w ścisłej walce.

Rogue: Swashbuckler

Swashbuckler Rogue to prawdziwy piracki archetyp, idealny dla fanów Astarion. Poniżej walczą, używając brudnych sztuczek, takich jak rzucanie piasku w ślepych wrogów, szybkie pchnięcia, aby ich rozbroić, lub drwiny do demoralizacji wrogów.

Bard: College of Glamour

Bards of the College of Glamour to gwiazdy rocka zapomnianych królestw. Dzięki swojej charyzmie mogą oczarować wrogów do poddania się, powodując, że uciekali, zbliżają się, zamrażają, upadają lub upuszczają broń.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Ranger Swarmkeeper przypomina pszczelarza, dowodzącego hordy małych stworzeń, które osłabiają wrogów. Roj są w trzech typach: roj pszczoły, które odpychają wrogów, miód roje się szokiem, a ćma roje ślepych przeciwników. Przełączanie typów roju jest możliwe tylko po wyrównaniu.

Paladyn: przysięga korony

Paladyni po przysięgu korony są najbardziej zgodne z prawem i prawem. Zdobywają potężne zdolności, które zwiększają sojuszników, zwracają uwagę wroga i pochłania obrażenia dla członków drużyny, co czyni je podklasą przypominającą czołg koncentrującą się na grze zespołowej.

Tryb fotograficzny

Gracze z niecierpliwością oczekiwali na dodanie trybu fotograficznego z obszernymi ustawieniami aparatu. Dzięki zaawansowanym efektom po przetwarzaniu gracze mogą teraz uchwycić wysokiej jakości zrzuty ekranu swoich przygód.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Cross-play

Multiplayer międzyplatformowy będzie w końcu dostępny na wszystkich obsługiwanych platformach: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows i Mac. Larian rozpoczął zamknięty test warunków skrajnych przede wszystkim w celu dostrojenia funkcji odgrywania krzyżowego, mającym na celu wyeliminowanie błędów i zapewnienie bezproblemowej integracji tej funkcji.

Ulepszenia rozgrywki, walki i historii

Patch 8 wprowadza do gry kilka ulepszeń:

  • Z powodzeniem wykrywanie elementów podczas kontroli percepcji oznaczy je teraz na mini-mapie i zaloguje je w czasopiśmie bitwy.
  • Naprawiono problem, w którym pewne zdolności sojuszników nie były właściwie wyświetlane po dialogu w High Hall.
  • Podczas rozmów można teraz używać przedmiotów takich jak zwoje i mikstury wewnątrz odblokowanych pojemników.
  • Neutralne i przyjazne NPC nie stają się już wrogo nastawieni podczas nadchodzenia po powierzchniach utworzonych podczas walki.
  • Rozwiązałem robaka, powodując, że postacie utknęły po schodach, zajmowanych przez towarzyszy.
  • Naprawiono problem z ruchomymi platformami w miejscu próbnym w Shan, uniemożliwiając postacie przed śmiercią.
  • Skorygował usterkę, w której neutralne NPC inicjowałyby walkę bez przyczyny.
  • Keris przestanie angażować się w niepotrzebne walki z Mintarą.
  • Rozstrzygnęło zamrażanie ekranu ładowania na 0% podczas łączenia zmodyfikowanych sesji dla wielu graczy.
  • Ulepszona wydajność serwera w Forge Adamantine.
  • Naprawiono problem, w którym można powiedzieć Astarionowi, że Gandrel go szukał, nawet jeśli Gandrel odmówił ujawnienia jego celu.
  • Mintara nie utknęła już podczas obserwowania Taniela w Akcie 2.
  • Twoja postać nie będzie już błędnie uwierzyć, że Shadohurt nie żyje, jeśli nie jest.
  • Odkrytych kupcy pojawią się teraz na mapie świata niezależnie od odległości.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Patch 8 dla Baldur's Gate 3 ma zostać wydany w lutym lub na początku marca 2025 r. Po tej aktualizacji Larian Studios skupi się na poprawkach błędów, bez żadnych dalszych aktualizacji.

Popularne gry Więcej >