by Natalie Nov 12,2024
Nerfy Space Marine 2 „BS” monitują o aktualizację łatek i zmiany na publicznym serwerze testowym zostaną cofnięte począwszy od 24 października
W odpowiedzi twórcy Sabre Interactive oświadczyli, że wycofują „najpilniejsze” zmiany w balansie, które pierwotnie wprowadzono w dużej aktualizacji 4.0. „Monitorujemy Wasze opinie od czasu wypuszczenia aktualizacji 4.0 z zeszłego czwartku i postanowiliśmy rozwiać wasze najpilniejsze obawy dzięki nowej aktualizacji równoważącej, która pojawi się w ten czwartek” – powiedział dyrektor gry Dmitriy Grigorenko. „Dlatego w przyszłości chcielibyśmy ujarzmić tę energię, ustanawiając publiczne serwery testowe” – dodał, mówiąc, że mają nadzieję, że stanie się to „mniej więcej na początku 2025 r.”
W ciągu ostatniego od kilku dni Space Marine 2 spotyka się z gniewem swoich graczy, poza tym, że na stronie Steam pojawiają się negatywne recenzje. „Saber Interactive dostrzegła kontrowersje związane z osłabieniem Helldivers 2 i musiała sobie powiedzieć: «Tak, osłabijmy zabawę tak, jak zrobiło to Arrowhead Studios»” – czytamy w jednej z recenzji na Steamie. „To klasyczny Spongebob. Ile razy mamy cię uczyć tej lekcji, staruszku?” chwili.”
W kolejnej aktualizacji społeczności od Sabre Interactive twórcy wyjaśnili, że przyczyną poprzednich zmian balansu w łatce 4.0 było to, że „otrzymali wiele opinii stwierdzających, że gra stała się zbyt łatwe — nawet na najwyższym poziomie trudności (w tamtym czasie).” „W łatce 4.0 naszym celem było ulepszenie miejsc odradzania się wrogów, aby zwiększyć ogólną liczbę wrogów, zamiast wracać do wzmacniania ich zdrowia” – wyjaśnili. „Niestety miało to wpływ również na łatwiejsze poziomy trudności.”
Oprócz tego poprawka, która ma pojawić się dzisiaj, zapewni także kompleksowe BUFF bronie Bolt. „Od jakiegoś czasu chcieliśmy zająć się rodziną Bolterów, ponieważ radzili sobie słabo na wszystkich poziomach trudności” – wyjaśnili twórcy. Oto kilka zmian, których gracze mogą się spodziewać w poprawce 4.1:
⚫︎ Automatyczny karabin powtarzalny: obrażenia zwiększone o 20%
⚫︎ Karabin powtarzalny: obrażenia zwiększone o 10%
⚫︎ Ciężki karabin powtarzalny: zwiększone obrażenia przez 15%
⚫︎ Karabin Bolt Stalker: Obrażenia zwiększone o 10%
⚫︎ Karabinek Marksman Bolt: Obrażenia zwiększone o 10%
⚫︎ Karabinek Instigator Bolt: Obrażenia zwiększone o 10%
⚫︎ Beltowy karabin snajperski: obrażenia zwiększone o 12,5%
⚫︎ Bolt Carbine: Obrażenia zwiększone o 15%
⚫︎ Occulus Bolt Carbine: Obrażenia zwiększone o 15%
⚫︎ Ciężki Bolter: Obrażenia zwiększone o 5%
⚫︎ Ciężki Bolter: Obrażenia zwiększone o 5%
”Będziemy w dalszym ciągu monitorować Wasze opinie po wdrożeniu łatki 4.1, aby mieć pewność, że Zabójczy Poziom trudności wydaje się tak trudny i satysfakcjonujący, jak powinien” – powiedział Grigorenko.
Jak nakarmić wieśniaków
BitLife: Jak ukończyć wyzwanie renesansowe
Bahiti Hero Guide: Mastering the Epic Marksman in Whiteout Survival
Najlepsze pokłady Bullseye w Marvel Snap
Jeden z najbardziej znanych graczy COD uważa, że seria jest teraz w najgorszym stanie
Jak ukończyć caker w Kingdom Come Deliverance 2
Infinity Nikki: Jak wygrać w Marble King
Jak uruchomić samochody bez kluczy w projekcie Zomboid
Deweloperzy Atomfall ujawniają rozszerzony zwiastun rozgrywki ze szczegółami świata i przetrwania
Apr 03,2025
Zaoszczędź 25% zniżki na SteelSeries Arctis Nova Pro, najlepszy zestaw słuchawkowy gier bezprzewodowych
Apr 03,2025
Najlepsze strategie ofensywne w EA Sports College Football 25
Apr 03,2025
Pokémon TCG Pocket w końcu zajmuje się handlem nową aktualizacją, ale nie nadchodzi dopiero
Apr 03,2025
Bullseye w Marvel Snap: Snap or nie
Apr 03,2025