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O chefe do portão de Baldur 3 dev Larian diz que os jogos para um jogador não estão mortos: 'Eles apenas precisam ser bons'

by Max Mar 22,2025

O debate sobre o desaparecimento de grandes jogos para um jogador se destaca-um refrão familiar no mundo dos jogos. Desta vez, o CEO da Larian Studios, Swen Vincke, o mentor por trás do sucesso fenomenal do Baldur's Gate 3 , ofereceu sua perspectiva: "Use sua imaginação. Eles não. Eles apenas precisam ser bons".

A declaração de Vincke, compartilhada no X/Twitter, chega durante o ressurgimento anual desse argumento cansado. Sua resposta sucinta ressalta uma verdade simples.

A autoridade de Vincke sobre esse assunto é inegável. A Larian Studios construiu sua reputação em uma base de CRPGs aclamados pela crítica, incluindo a Divindade: Original Sin e sua sequência, antes de entregar o portão 3 de Baldur de Baldur .

Jogar Vincke é conhecido por seus comentários perspicazes e concisos, seja em estágios como o Game Awards ou em discussões casuais. Seu foco na paixão do desenvolvedor, respeito ao jogador e atendimento genuíno dos próprios jogos torna essa última declaração não surpreendente, mas tranquilizadora.

2025 já apresentou pelo menos um grande sucesso para um jogador: Kingdom Come: Deliverance 2, do Warhorse Studios. Com vários meses restantes no ano, existe uma ampla oportunidade para outros títulos de um jogador para capturar os holofotes.

A Larian Studios, tendo concluído seu trabalho no Baldur's Gate 3 e sua colaboração com Dungeons & Dragons, agora está desenvolvendo um novo IP. No entanto, Dan Ayoub, vice -presidente sênior de jogos digitais da Hasbro, sugeriu notícias em potencial sobre o futuro da série Baldur's Gate durante a conferência de desenvolvedores de jogos deste ano, oferecendo um vislumbre de esperança para os fãs.

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