by Jack Dec 10,2024
O modo de jogo Dondoko Island é um minijogo substancialA arte de editar e reaproveitar ativos passados
Em 30 de julho, a designer-chefe de Like a Dragon: Infinite Wealth Michiko Hatoyama discutiu como o modo de jogo Dondoko Island se tornou enormemente popular apesar de ser um minijogo.Em uma entrevista recente ao Automaton, Hatoyama explicou que o plano inicial para Dondoko Island era menos extenso, mas seu desenvolvimento tomou um rumo inesperado. Hatoyama observou: “No início, a Ilha Dondoko era um pouco menor, mas expandiu-se de forma consideravelmente inesperada”. O RGG Studio aprimorou seu design incorporando receitas de móveis adicionais neste minijogo.
O RGG Studio reaproveitou ativos antigos para aumentar o número de receitas de móveis na Ilha Dondoko. Hatoyama compartilhou que eles produziam móveis individuais “em questão de minutos”, enquanto a criação típica de ativos poderia consumir dias ou até um mês. A extensa coleção de recursos de jogos da série Yakuza permitiu à equipe criar e integrar rapidamente inúmeras peças de mobiliário na Ilha Dondoko.
Adicionar mais móveis e expandir a área da Ilha Dondoko decorre de a ideia de fornecer aos jogadores maneiras novas e revigorantes de aproveitar o jogo. A extensa ilha e a extensa lista de receitas de móveis dão aos jogadores mais liberdade e prazer em transformar este depósito de lixo/ilha em um resort insular cinco estrelas.Like a Dragon: Infinite Wealth foi lançado em 25 de janeiro de 2024 e foi recebido favoravelmente por fãs e novos jogadores. É a nona entrada principal da série Yakuza, sem contar os spin-offs, garantindo que há muitos recursos para utilizar e integrar em seus jogos futuros. Para um minijogo, a Ilha Dondoko é imensa em escala, e os jogadores podem passar inúmeras horas criando o melhor resort insular graças ao uso eficiente de seus recursos de jogo pelo RGG Studio.
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