by Matthew Mar 18,2025
A Avenwed não é revolucionário, mas é um RPG delicioso que captura perfeitamente o espírito de exploração. Evoca fortes lembranças de Morrowind, aquele RPG icônico que redefiniu mundos imersivos muito antes dos padrões modernos de jogos. Morrowind fez todas as rocha, mato, montanha e até o fundo do oceano parecerem uma aventura em potencial; Declarado recria com sucesso esse senso de descoberta.
Índice
Situado nos pilares do universo da eternidade, Avó as recebe os jogadores de um mundo ricamente detalhado sem exigir conhecimento prévio da série. Enquanto a familiaridade aprimora a experiência, a história se desenrola organicamente através do diálogo e da narrativa ambiental.
A trama segue um emissário enviado pelo imperador de Aedyr às terras vivas para investigar uma praga de fungos estranha que afeta as almas e enlouquece as pessoas. Neste mundo, as almas têm um ciclo de vida, passando para o esquecimento e eventualmente reencarnando. O protagonista é único; Tocados por um deus no nascimento (embora Deus continue sendo um mistério), eles carregam crescimentos peculiares semelhantes a plantas, causando medo em alguns.
Chegando às terras vivas, o navio do protagonista é atacado por guardas de Aedyran loucos, dando um tom caótico. Chegando à cidade portuária do paraíso (irônica, mas adequada), eles acham que os funcionários de alto escalão desaparecem, os portões fecharam e a cidade em desordem-uma configuração clássica de RPG.
A exploração revela rapidamente a alegria da descoberta. Minha incursão inicial no mar próximo produziu um tesouro afundado (depois de uma experiência de quase arremesso!). Isso levou a um acampamento de contrabandistas, escutando e uma fuga estreita. De volta ao porto, aceitei ansiosamente missões e explorei cada esquina.
Um destaque envolveu invadir uma casa, saquear e depois escalar andaimes para chegar a um farol. A recompensa? Um mapa do tesouro, botas raras com uma história única e vistas deslumbrantes. Quando a noite caiu, cogumelos brilhantes revelaram caminhos e segredos ocultos. O jogo está cheio desses momentos.
Sob o farol, nos esgotos, um peito estava escondido sob as teias de aranha (queimado facilmente). Um ninho de moedas empoleirou -se precariamente em vigas. Uma mochila de guloseimas pendia de uma beira do penhasco, enquanto um esqueleto se deliciava abaixo. Até uma granada de gelo congelou a água, permitindo -me recuperar itens submersos.
Esses momentos de descoberta são abundantes. Os suprimentos aparecem inesperadamente em telhados, por trás de cachoeiras e no topo de colinas, levando a novas missões, itens raros e cenários intrigantes. Nas favelas, encontrei um cego e sua esposa em luto, ameaçada por mercenários. Também ajudei um nobre a recuperar um anel perdido (que aumentou minha regeneração de saúde - eu o mantive!).
Outro encontro memorável envolveu encontrar dois amantes falecidos perto de um elevador que levava aos arredores do norte, onde os guardas examinaram um contrabandista morto. Após a trilha, levou a um acampamento reptiliano e uma luta desafiadora contra um gigante, testando minhas habilidades e equipamentos.
Em apenas oito horas, experimentei inúmeras aventuras sem me concentrar na missão principal. Explorei, experimentei construções e descobri interações de itens. Seja usando um escudo e funcionários ou armaduras pesadas e armas corpo a corpo, cada escolha abriu novas possibilidades.
Com muitas perguntas e sistemas sem resposta para explorar, minha jornada declarada está longe de terminar. À frente mentira baús escondidos, histórias incalculáveis e tesouros esquecidos. O jogo oferece um fluxo constante de descobertas, lembrando -me por que os RPGs permanecem tão cativantes.
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