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PoE2: Sinergia Herald: Gelo e Trovão

by Ellie Jan 21,2025

Como usar a Horad dupla (Frost Horad e Thundering Horad) no Path of Exile 2

No Path of Exile 2, "Double Horad" é ​​uma técnica que permite que a Thundering Horad e a Frost Horad sejam acionadas ao mesmo tempo, desencadeando uma reação em cadeia que limpa toda a tela de inimigos com um golpe.

Embora não seja necessário compreender completamente a interação entre as habilidades de Harad, esta ainda é uma informação útil, especialmente para jogadores que desejam projetar suas próprias construções posteriormente. Veja como implementar essa técnica em sua construção, seguido de uma explicação de como ela funciona.

Como usar o Herad duplo (Frost Herad Thundering Herad)

双赫拉德配置 Uma configuração Herad dupla requer quatro coisas:

  1. 冰霜赫拉德技能宝石 Gema de habilidade Frost Herad, incorporada com 闪电灌注辅助宝石 Gema de suporte Lightning Infusion.
  2. 雷鸣赫拉德技能宝石Gema de habilidade Thundering Herad, incorporada com a 寒冰灌注辅助宝石gema de suporte Ice Infusion (冰川Glacier também é recomendado).
  3. 60 pontos espirituais
  4. Uma forma de causar dano de gelo.

Lembre-se, clique com o botão direito no ícone da habilidade no menu de habilidades para ativar o Frost and Thunder Herad.

Habilidades inerentes como o Golpe Gélido do Monge são mais eficazes para ativar o Herad Gélido, que é necessário para iniciar a reação em cadeia, mas existem outros métodos. Alguns deles são:

  • Habilidade passiva, use armas ou luvas para aumentar o acúmulo de congelamento e vem com dano de gelo fixo.
  • 对抗黑暗失落之时的钻石珠宝Joias de diamante contra o Tempo Perdido das Trevas, aumentam a porcentagem de dano de gelo.

Como a Horad Gélida e a Horad Trovejante funcionam juntas

赫拉德机制 Quando você ataca um inimigo congelado, Frost Herad é acionado quando o inimigo é estilhaçado, um efeito que causa uma explosão de dano de gelo em área. Para evitar que desencadeie uma reação em cadeia por si só, o dano de gelo de Frostherad nunca congela os inimigos e, portanto, não pode quebrá-los.

Por outro lado, Thunder Herad é acionado quando você mata um inimigo com status "Elétrico", gerando raios e causando danos ao inimigo ao acertá-lo. Assim como o Frost Herald, o Thundering Herald não pode infligir Choque por conta própria, só pode ser desencadeado por Choque de outras fontes de dano;

Agora, o Frost Herad não pode congelar, mas pode induzir eletricidade, enquanto o Thundering Herad não pode induzir eletricidade, mas pode congelar. Isso significa que podemos usar um para acionar o outro com segurança. O método é usar a gema de suporte Lightning Infusion no Frost Horad e a gema de suporte Ice Infusion no Thundering Horad. Essas gemas de suporte convertem parte do dano do Frost Herad em relâmpago, que pode chocar, e converte parte do dano do Thundering Herad em gelo, que pode congelá-lo.

Em condições ideais, isso significa que você pode criar uma reação em cadeia infinita, com Frost Herald ativando Thunder Herald, Thunder Herald ativando Frost Herald novamente e assim por diante. Na vida real, essa reação geralmente ocorre apenas uma ou duas vezes, e então o efeito passa. Isso ocorre porque, para continuar, você precisa de um suprimento constante de monstros para os Herads ativarem uns aos outros. É também por isso que as configurações duplas de Herad são mais eficazes em Rifts, pois podem gerar um grande número de inimigos.

Para iniciar esta reação em cadeia, primeiro você precisa ativar Frost Herad congelando e depois esmagando os inimigos com uma habilidade de dano de gelo como o Golpe Gélido do Monge. Isso cria uma explosão congelante perto de você, que também o eletrocuta, causando uma reação em cadeia. A razão pela qual escolhemos ativar Frost Herad primeiro é porque é muito mais fácil congelar do que chocar, e o raio do Thundering Herad pode atingir inimigos distantes melhor do que o Frost Herad.

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