by Mila Feb 25,2025
A altamente antecipada Atualização de negociação do Pokémon TCG Pocket foi lançada para feedback esmagadoramente negativo, excedendo até as críticas que recebeu na semana passada, quando a mecânica foi inicialmente revelada.
Os jogadores estão expressando sua frustração nas mídias sociais, citando requisitos excessivos e limitações restritivas. Enquanto as restrições foram divulgadas anteriormente, o exigente consumo de recursos foi apenas vagamente sugerido.
A negociação no Pocket Pocket Pokémon agora requer dois itens consumíveis distintos. O primeiro é o comércio de resistência, reabastecendo com o tempo ou comprado com o Poké Gold (dinheiro real). Isso é semelhante a outras mecânicas do jogo.
O segundo item e mais controverso é o token comercial. Os cartões de negociação de 3 diamantes ou superiores exigem um número significativo desses tokens: 120 para uma carta de 3 diamantes, 400 para uma carta de 1 estrela e 500 para um cartão de 4 diamantes (ex Pokémon).
Os tokens comerciais são adquiridos apenas descartando cartões da coleção. As taxas de câmbio são fortemente distorcidas contra o jogador, exigindo o sacrifício de várias cartas de alta raridade para trocar até uma única raridade semelhante ou menor. Por exemplo, o Five Ex Pokémon deve ser vendido para negociar um. Vender um cartão Rarity Crown, o jogo é mais raro, apenas produz tokens suficientes para três negociações de Pokémon. Os cartões de raridade mais baixos são inúteis para fins de negociação.
Esse sistema tem sido amplamente condenado como "um fracasso monumental", "hilariante tóxico" e "predatório e absolutamente ganancioso". Os jogadores estão apontando o absurdo da economia simbólica, o longo tempo necessário para cada troca (cerca de 15 segundos por transação) e a sensação geral de que a negociação é deliberadamente dificultada para incentivar mais compras no aplicativo. Muitos estão questionando o título do jogo, sugerindo que "Trading Card Game" é um nome impróprio.
A incapacidade de negociar com facilmente cartões de raridade mais alta (2 estrelas e acima) é vista como uma tática deliberada para impulsionar as vendas de pacotes de reforço, dado o custo significativo da obtenção de conjuntos completos (um jogador relatou gastar US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto).
A Creatures Inc., o desenvolvedor, ainda não respondeu às críticas generalizadas, apesar de reconhecer as preocupações anteriormente. Enquanto o desenvolvedor sugeriu que o sistema de negociação seria refinado com base no feedback do jogador, a implementação atual fica muito aquém das expectativas. A falta de métodos alternativos para obter tokens comerciais, como a conclusão de missões, exacerba ainda mais o problema. A inclusão de resistência comercial como recompensa da missão parece mais provável, dado o precedente estabelecido por mecânica semelhante à resistência.
O lançamento deste sistema comercial mal recebido lança uma sombra sobre o próximo lançamento da próxima grande atualização, introduzindo Pokémon Diamond e Pearl. A recepção negativa levanta sérias preocupações sobre a sustentabilidade de longo prazo do jogo e seu compromisso com uma experiência justa e agradável do jogador.
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