by Patrick Mar 05,2025
O lançamento rochoso da Civilization 7 não impediu o CEO da Take-dois, Strauss Zelnick, que continua confiante de que os fãs dedicados acabarão adotando o jogo. Apesar de uma classificação "mista" de revisão de usuários a vapor, Zelnick aponta para uma pontuação metacrítica de 81 e inúmeras críticas superiores a 90 como evidência da qualidade geral do jogo. Ele reconhece as críticas, particularmente sobre a interface do usuário (UI), a variedade de mapas e os recursos ausentes, mas enfatiza o compromisso da Firaxis em abordar essas preocupações com melhorias planejadas da interface do usuário, a adição de equipes multiplayer e tipos de mapas mais diversos.
Os jogadores de acesso precoce, muitas vezes considerados os fãs de civilização mais dedicados, têm sido vocais em seus comentários sobre o Steam. Zelnick atribui algumas reações negativas às mudanças significativas introduzidas na civilização 7, como a estrutura de campanha de três idades com transições de idade simultâneas. Esse sistema, sem precedentes na série de civilização, envolve a escolha de uma nova civilização, a seleção de legados transportados e testemunhando a evolução mundial no final de cada idade. Zelnick acredita que essa abordagem inovadora conquistará os jogadores com o tempo.
Ao reconhecer os outliers negativos, incluindo uma revisão dura da Eurogamer, Zelnick mantém uma perspectiva positiva. Ele sugere que a apreensão inicial do "público do Legacy Civ" desaparecerá à medida que os jogadores se familiarizam com a mecânica do jogo e apreciam suas inovações. No entanto, o Firaxis enfrenta o desafio imediato de melhorar o sentimento do jogador no Steam, onde as revisões de usuários afetam significativamente a visibilidade do jogo e o sucesso geral.
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