by Allison Apr 19,2025
На этой неделе * Diablo 4 * обнародовал свою первую дорожную карту контента, предложив представление о будущем игры в ролевой игре на 2025 год и дразнив то, что находится в 2026 году. В интервью IGN директор игры Брент Гибсон углубился в дорожную карту, охватывая темы от второго расширения до потенциальных сотрудников с другими IPS. Тем не менее, реакция сообщества на дорожную карту была смешанной, и многие выражали обеспокоенность по поводу количества нового контента, запланированного на 2025 год, и будет ли этого достаточно, чтобы задействовать игроков.
«О, мальчик! Не могу дождаться нового цвета ада и временных способностей», - сказал Реддитор Инангелион. "Это будет так допинг!" Это чувство отражает чувства многих специализированных игроков Diablo 4 , которые надеялись на более существенные обновления в предстоящие сезоны.
«Новый сезон в других ARPGS похож на« Давайте поместим небольшую жилую систему, где вы создаете домашнюю базу с поставщиками, которые дают вам больше снаряжения »или« Давайте поместим целую систему доставки, где трейдеры из других земель приносят материалы, которые позволяют вам обновить ваши вещи, которые полностью изменяют ваш класс механик », - добавил FeldoneQ2wire. «Новый сезон в D4 - какого цвета мы делаем адские на этот раз?» И «Какие способности и скины репутации мы на этот раз взвигаем?» "
«Я не ненавистник Diablo 4, мне нравится игра, но, похоже, здесь нет много мяса, что немного разочаровывает», - сказал Fragrantbutte. «И еще больше» делает здесь много тяжелой работы », - добавил ArtyFowl444.
Дискуссия о * Diablo 4 * Subreddit стала настолько интенсивной, что менеджер сообщества Lyricana_nightrayne был вынужден ответить. «Мы добавили меньше деталей в более поздние части дорожной карты, чтобы приспособиться к вещам, над которыми команда все еще работает», - пояснили они. "Это не все, что происходит в 2025 году :)"
Часть проблемы связана с подходом Blizzard к сезонному содержанию в *Diablo 4 *. В то время как некоторые ценят сезонные сбросы, другие считают, что это препятствует глубокому взаимодействию с каждым сезоном. Дебаты продолжаются о том, должна ли игра поддерживать постоянный сезонный контент или игроки должны ждать до 2026 года для более существенных обновлений.
Майк Ибарра, бывший президент Blizzard Entertainment, взвесил обсуждение через X/Twitter. «Не отправляйся, чтобы установить флажок», - заявил Ибарра. «Необходимость сезона выйти из цикла доставки, потратив два месяца, чтобы исправить проблемы, а затем повторить. Пауза и дать команде время, чтобы по -настоящему решить проблемы с окончательными играми. Играть в течение недели, а затем один или три выстрела« Uber »Boss 500 раз за уникальные, а затем бросаясь, пока в следующем сезоне не станет в основном не весело. Расписание расширений - это слишком долго - новая. Типы, новые действия, которые длится более нескольких дней.
73 изображения
Разговор о расширении Diablo 4 сосредоточена на задержке второго расширения, первоначально запланированной на 2025 год, но теперь отложено на 2026 год. Blizzard запланировала ежегодные расширения, с первым судом ненависти , запущенным в 2024 году, но второй пропустит 2025 год.
В нашем интервью Gibson он обсуждал проблемы разработки * Diablo 4 * в качестве живой игры, сбалансируя бесплатный сезонный контент с крупными платными расширениями. «Я определенно чувствую, что геймеры более голодны, чем когда -либо», - отметил Гибсон. «И даже если вы доставили на их аппетит сегодня, этот аппетит изменится завтра. И поэтому вам просто нужно быть в действительно хорошем месте, чтобы адаптироваться к этой ситуации. Поскольку много раз, что важно, этот месяц будет совершенно другим через три месяца. Приоритет вещей может измениться очень, очень быстро основываясь на выпуске игры или в состоянии вашего собственного игры. Или, возможно, мы действительно обнаружим, что мы хотим, чтобы это было в состоянии.
«И поэтому это определенно новый способ развития. Это определенно высокое взаимодействие с сообществом. Интересная вещь о Diablo состоит в том, что у нас много разных типов сообщества, верно? У нас есть наши случайные игроки, у нас есть наши жесткие игроки. Все они впадают в подразделения типов игроков внутри этого. И то, что мы ищем, это сезон на сезон, смотрят на вещи, которые важны для некоторых из этих групп.
«Когда вы смотрите на что -то вроде того, что мы делаем в 8 -м сезоне, мы знаем, что у нас есть тонна обратной связи с боссом Lair, и поэтому мы добавляем улучшения жизни для тех игроков, где это большое внимание их типа геймплея, или мы могли бы перейти к кошмарным подземельям, когда мы в 9 -м сезоне. И это возможность для нас в разные времена, ведущие к тому, когда мы все обращаемся к тому, что мы все же.
* Diablo 4* Season 8 будет запущен в конце апреля, после чего состоится 9 -летний сезон, а в 10 сезоне в конце года.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
Лучшие колоды Bullseye в Marvel Snap
Один из самых известных игроков трески думает, что сериал сейчас в худшем состоянии
Black Clover M: Последние коды выкупа раскрыты!
Как завершить Canker в Королевстве.
Бесконечность Никки: Как победить в Marble King
ESIM: необходимо для сольных путешествий в Осаке
Apr 24,2025
Inzoi открывает дорожную карту контента 2025
Apr 24,2025
"Shoot'n'shell: автономный нарисованный вручную мародерскую стрельбу на iOS"
Apr 24,2025
Dead Rails Challenges: Ultimate Guide [Alpha]
Apr 24,2025
Правила суда ЕС: Steam, Gog должен разрешить перепродажи цифровых игр
Apr 24,2025