Дом >  Новости >  Path of Exile 2 Devs Комментарий к сложности в эндшпиле.

Path of Exile 2 Devs Комментарий к сложности в эндшпиле.

by Thomas Feb 27,2025

Path of Exile 2 Devs Комментарий к сложности в эндшпиле.

Партия из Exile 2 Completing Endgame вызвал дебаты среди игроков, что вызвало отклик разработчиков. Со-директоры Марк Робертс и Джонатан Роджерс защищали текущую трудности, подчеркнув важность значимых последствий смерти. Они утверждали, что высокая сложность не позволяет игрокам слишком быстро развиваться и обеспечивает более привлекательный опыт. Они объяснили, что аспект «Смерть фактически имеет значение», имеет решающее значение для дизайна игры. По их мнению, такие изменения, как возвращение к однопортальной системе, в корне изменяют ощущение игрового процесса.

Признавая проблемы игроков, Роджерс пояснил, что частые смерти указывают на необходимость дальнейшей оптимизации сборки и масштабирования мощности, прежде чем бороться с более сложным содержанием. Команда в Grinding Gear Games в настоящее время оценивает различные факторы, способствующие сложности конечности, стремясь сохранить основной опыт, потенциально корректируя определенные элементы. Несмотря на наличие передовых стратегий и руководств, сосредоточенных на картах высокого уровня, оптимизации снаряжения и использовании портала, конечный клуб остается значительным препятствием для многих игроков.

Эндшпиль Exile 2 разворачивается в запутанном атласе миров. Игроки прогрессируют, завоевав карты и побеждая могущественных боссов. Доступ к атласу предоставляется после завершения основной кампании по жестокой сложности. The Atlas представляет ряд взаимосвязанных миров, каждый из которых был заполнен задачами высокого уровня, предназначенные для тестирования даже самых опытных игроков. Эти проблемы требуют стратегической оптимизации сборки, умелого управления снаряжениями и глубокого понимания механики игры. Требуемый характер финала является преднамеренным выбором дизайна, предназначенным для обеспечения полезного и подлинного опыта для преданных игроков. Разработчики стремятся найти баланс между вызовом и доступностью, обеспечивая убедительный и привлекательный опыт в конечном инициации для всех.

Трендовые игры Более >