Дом >  Новости >  Dev Witcher 4 объясняет, как команда готовилась работать над долгожданным титулом

Dev Witcher 4 объясняет, как команда готовилась работать над долгожданным титулом

by Hannah Feb 07,2025

Dev Witcher 4 объясняет, как команда готовилась работать над долгожданным титулом

Genesis Witcher 4: неожиданная роль побочного квеста

]

CD Projekt подготовка Red для Ведьмак 4 включал нетрадиционный подход: специальный квест внутри Witcher , прежде чем приступить к амбициозному продолжению Ciri-ориентированного. ] объявление о

The Witcher 4

в марте 2022 года, сосредоточенное на CIRI в качестве главного героя и запустив новую трилогию, последовала за стратегическим шагом. За девять месяцев до выхода The Witcher 3 S "В тени Вечного Огона« Побочный квест », основа для новой игры уже началась. ] этот побочный квест, выпущенный в конце 2022 года, служил нескольким целям. Он способствовал обновлению следующего поколения для

The Witcher 3

, предоставленного внутриигрового оправдания для брони Netflix Генри Кавилла, и, что особенно важно, действовало как учебная площадка для новых разработчиков, присоединяющихся к Witcher 4 команда. Филипп Уэббер, дизайнер квеста для

The Witcher 3

и директор повествования для The Witcher 4 , подтвердил это в социальных сетях. Он подчеркнул квест как «идеальное начало возвращения в атмосферу», обеспечивая плавный переход для новых членов команды в цикл разработки Witcher . ] , в то время как Уэббер не указал, какие участники команды участвовали, предположения указывают на перенос персонала из команды

Cyberpunk 2077

, выпущенной в 2020 году. Эта временная шкала в сочетании с слухами о Phantom Liberty -Style Дерево навыков в The Witcher 4 , добавляет интригующий слой в историю развития игры. Следовательно, побочный квест был не просто незначительным дополнением к The Witcher 3 ; Он сыграл важную роль в формировании основания своего долгожданного преемника. ]

Трендовые игры Более >