บ้าน >  ข่าว >  ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

by Alexander Feb 26,2025

Hironobu Sakaguchi ผู้สร้าง Final Fantasy กลับมาอีกครั้งในฉากพัฒนาเกมโดยมีจุดประสงค์เพื่อสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ Final Fantasy VI เริ่มแรกวางแผนการเกษียณอายุหลังจาก Fantasian การกลับมาที่ไม่คาดคิดของเขานั้นเกิดจากความสุขในการร่วมมือกับทีม Fantasian ของเขา โครงการใหม่นี้อธิบายว่า "ส่วนที่สองของบันทึกอำลาของฉัน" สัญญาว่าจะผสมผสานองค์ประกอบที่คุ้นเคยและเป็นนวัตกรรม

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

บทใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก ffvi

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

หลังจากความสำเร็จของ Fantasian Neo Dimension Sakaguchi เปิดเผยความปรารถนาของเขาที่จะสร้างเกมที่ชวนให้นึกถึง Final Fantasy VI เขาเน้นถึงประสบการณ์เชิงบวกที่ทำงานร่วมกับทีมของเขาตัดสินใจที่จะเริ่มดำเนินการในการลงทุนใหม่นี้เป็นความก้าวหน้าตามธรรมชาติ จุดมุ่งหมายคือการส่งมอบชื่อที่ให้ความรู้สึกทั้งความคิดถึงและสดใหม่ซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความหลงใหลที่ยั่งยืนของเขา

การปรับปรุงการพัฒนาและการเก็งกำไร

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

ในการสัมภาษณ์ Famitsu ปี 2024 Sakaguchi ยืนยันความคืบหน้าของโครงการโดยประมาณอีกสองปีจนกระทั่งเสร็จสิ้น การยื่นเครื่องหมายการค้าสำหรับ "Fantasian Dark Age" โดย Mistwalker ได้จุดประกายการเก็งกำไรของแฟน ๆ เกี่ยวกับภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นแม้ว่าจะไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการ เกมใหม่น่าจะรักษาลักษณะสไตล์ RPG แฟนตาซีของผลงานก่อนหน้าของ Sakaguchi

เรอูนียงกับ square enix

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

การทำงานร่วมกันกับ Square Enix สำหรับการเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มของ Fantasian Neo Dimension (ธันวาคม 2024) เป็นผลตอบแทนที่สำคัญสำหรับ Sakaguchi สู่รากเหง้าของเขา เขาแสดงความพึงพอใจที่ไม่เหมือนใครในการทำวงกลมทำให้เขาเห็นว่า "งานสุดท้าย" ของเขาเป็นผู้ชมที่กว้างขึ้น แม้จะมีการรวมตัวใหม่นี้เขายังคงมุ่งเน้นไปที่โครงการใหม่ของเขาโดยไม่แสดงความตั้งใจที่จะกลับมาทบทวนแฟรนไชส์ ​​Final Fantasy หรือการสร้างสรรค์ที่ผ่านมาของเขา บทบาทปัจจุบันของเขาเขากล่าวว่าเป็นของผู้บริโภคมากกว่าผู้สร้างซีรีส์

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >