Ev >  Haberler >  Oyuncuların sadece% 0,2'si, sert zulümün kilidini açtı

Oyuncuların sadece% 0,2'si, sert zulümün kilidini açtı

by Adam Mar 06,2025

Oyuncuların sadece% 0,2'si, sert zulümün kilidini açtı

Avowed'in zulüm sonu: ihanet ve izolasyon yolu

Avowed, çoklu sonları ile, oyuncuların sadece% 0.2'siyle elde edilen kötü şöhretli zor "zulüm" sonuna sahiptir. Bu kasvetli sonuç, Çelik Garrote Düzeni'ne ve Engizisyon Mahkemesine, arkadaşlıkları ve ittifakları parçalayan seçimler talep ederek sarsılmaz bir sadakat gerektirir. Oyuncu kendilerini giderek daha fazla izole bulacak, arkadaşlar tarafından bile ihanete uğrayacak, sonuçta tek ödülleri olarak içi boş bir şövalyelik alacaklar.

Big Dan Gaming kısa bir süre önce bu zorlu yolda başarılı bir şekilde gezinileceğini ve nadir "zulüm" başarısının kilidini nasıl açacağını gösteren bir oyun sergiledi. Anahtar, önemli hikaye anları boyunca Edairian veya Sapadal karşıtı bakış açılarını sürekli olarak desteklemektir.

Bu zorlu son, Baldur'un Kapısı 3'te bulunan dinamik seçimleri ve sonuçları yansıtan Avowed'in etkileyici derinliğini vurgular. Obsidian Entertainment'ın ayrıntılı, reaktif hikaye anlatımına olan bağlılığı, küçük oyuncu kararlarının bile anlatı üzerinde kalıcı bir etki bırakmasını sağlar. Deneyim, Avowed dünyasını şekillendirmede oyuncu seçimlerinin önemli ağırlığının altını çiziyor.

Trend Olan Oyunlar Daha >